Düşünsenize,
Okuyorsunuz, dinliyorsunuz, izliyorsunuz.
Bununla birlikte bir türlü anlamakta başarılı olamıyorsunuz!!!
Yine Düşünmenizi rica edeceğim,
Bir eğitmensiniz ve eğitim grubunuza konunuzu slaytlarla gösteriyor ve anlatıyorsunuz.
Bununla birlikte bir türlü aktaramadığını ve anlaşılmakta güçlük çektiğini fark ediyorsun!!!
Yukarıdaki iki durumla da karşılaşmış olabiliriz. Bazen beynimiz duyduğunu, gördüğünü canlandıramaz. İşte tam burada oyun oynayarak öğrenme ve öğretme metotlarını dünya kullanır hale gelmiştir. Çocukluğumuzdan bu yana en doğal öğrenme yöntemi ve en kalıcı olanı şüphesiz oynayarak / uygulayarak yaptığımız öğrenmedir.
Bende bu en sağlam öğrenme aracını, teknik bir konuda sizlerle paylaşmak, hem öğretmek hem de sizin başkalarına öğretmenize yardımcı olmak için kurguladım.
Yalın üretimin en temel özelliği olan Çekme Sistemini kavramak ve hedef kitleye daha anlaşılabilir bir şekilde kavratabilmek için yazılmış/kodlanmış bir oyundur. Flow Game, Excel ile herkesin erişebileceği şekilde basit bir uygulama ile roller paylaşımı yaparak uygulamacıların etkileşim halinde olmasını sağlar. Rassal oluşan taleplere yetişebilmek için mücadele verirken, yine rassal oluşan problemleri çözmeye çalışırlar. Çünkü problemler hedefleri olan Şirket Performansına çok önemli kayıplar verdirmektedir. Uygulamacılar problemleri ve çözümleri konuşmaya başlar ve İtme Sistemini, Çekme Sistemini yalın üretim temel araçları olan Takım Lideri, Asakai, Kaizen, Süpermarket ve Kanban kavramlarını uygularlar. Oyundaki şirketlerine etkisini görürler. Verdikleri kararların şirket performansına nasıl dokunduğunu simülasyon oyunumuz ile öğrenirler.