إدارة مشروعات التنفيذ باستخدام تطبيقات التنفيذ الرقمى هى احد اهم تطبيقات تكنولوجيا نمذجة معلومات البناء, من خلال هذا الكورس سوف تتعلم كيفية تصميم بيئة افتراضية تفاعلية لمشروعك باستخدام برنامج fuzor حيث يمكنك استخدامها فى :
إتمام الدراسات اللوجستية للمشروع
التأكد من التنسيق الكامل بين كل التخصصات العاملة فى المشروع
دعم أنشطة مرحلة ما قبل التنفيذ للمشروع
عمل محاكاة لعمليات التنفيذ
توفير الدعم لفريق التنفيذ بشكل يومي
توفير المعلومات الموثقة و المدروسة فى بيئة افتراضية مماثلة للمشروع من أجل دعم اتخاذ القرار
عمل محاكاة تفصيلية للمشروع عند الضرورة
تحسين التواصل بين كافة فرق العمل بالمشروع و المزيد…
الكورس مقسم الى 10 أجزاء قابلة للزيادة عند إضافة محتوى جديد كالتالى:
1- المقدمة :
هذا الجزء مخصص للتعرف على واجهة استخدام برنامج fuzor و الملفات المعتمدة داخل البرنامج بالاضافة الى طريقة تفاعله مع برنامج الـ revit
2- تخطيط البيئة الافتراضية :
فى هذا الفصل سوف تتعلم كيفية تخطيط و إعداد البيئة الافتراضية لمشروعك من خلال فهم اساليب دمج النماذج و ربطها معا بالاضافة الى تحديد الاستخدامات المقترحة لها
3- التعامل مع واجهة استخدام برنامج fuzor:
جزء مخصص لشرح واجهة برنامج fuzor بشكل مفصل و التعرف على كيفية الحركة داخل البيئة الافتراضية باستخدام أنماط مختلفة و تعديل الشخصيات المستخدمة avatars و فهم إعدادات المشروع الافتراضية.
4- الأدوات الاساسية :
سوف تتعلم كيفية استعراض خصائص العناصر المكونة للبيئة الافتراضية و التحكم فى طرق ظهور العناصر المختلفة و التحكم فى خصائص الطقس لمحاكاة الظروف المناخية المختلفة خلال مراحل تنفيذ المشروع بالاضافة الى فهم مجموعة الادوات المستخدمة لدعم الأنشطة اليومية مثل:
عمل قطاعات رأسية و أفقية
استخدام أدوات القياس المختلفة داخل البيئة الافتراضية لاستخراج البيانات
هيكلة البيانات داخل البيئة الافتراضية
تدوين الملاحظات و تجهيزها و استعراضها داخل برنامج الـ revit
5- أدوات التحليل والدراسة :
فى هذا الفصل سوف تتعلم استخدام أدوات التحليل المختلفة لدعم الأمن و السلامة اليومية فى المشروع:
تحديد و دراسة أفضل الاماكن لوضع كاميرات المراقبة للمشروع
حساب خطوات المسارات المختلفة باستخدام المحاكاة
تحليل و دراسة المشاهد المختلفة للنوافذ
دراسة الاضاءة اعتمادا على البيانات المدخلة فى برنامج الـ revit و اخراج تقارير
دراسات الارتفاعات الصافية لتحديد اماكن النقاط المنخفضة و مواضع السقوط المحتملة
6- التعامل مع مكتبة البرنامج :
الجزء المفضل لدى لشرح استخدام محتوى المكتبة التفاعلية الخاصة بالبرنامج حيث تم تصميم المكونات باستخدام محرك ألعاب تفاعلى بحيث تتمكن كل المعدات و الأدوات من محاكاة طريقة عملها على أرض الواقع بالاضافة الى:
تصميم مسارات الحركة للمعدات والأفراد
اضافة الاشخاص للبيئة الافتراضية باستخدام أنماط مختلفة
استعراض تفصيلى لكل محتوى المكتبة يشمل الأفراد و المعدات و الأدوات
7- البيئة المحيطة بالمشروع :
جزء مخصص لمحاكاة البيئة المحيطة بالمشروع يضم استخدام اداه التضاريس و دمج ملفات fbx المستخرجة من برنامج infraworks داخل البيئة الافتراضية لضمان محاكاة تفصيلية للبيئة المحيطة بالإضافة إلى محاكاة النار و المياه و الشرر
8- تنسيق التخصصات :
تحديد التعارض بين كافة النماذج الرقمية المكونة للبيئة الافتراضية للمشروع هو أحد أهم التطبيقات المستخدمة لضمان استمرارية عمليات تنفيذ المشروع بدون اى مشاكل. البيئة الافتراضية توفر المكان الأمثل لدراسة التعارضات clashes حيث يتم تجميع و دمج عدة نماذج رقمية بأكثر من صيغة فى مكان واحد ودراساتها و استخراج تقارير تفصيلية.
9- المحرر السينمائي :
استعراض و تقديم البيئة الافتراضية للمشروع بشكل سينمائى من خلال استخدامالمحرر السينمائي للمشروع بشكل متقدم حيث يمكنك استخراج صور عالية الدقة للمشروع و فيديوهات مختلفة مع تطبيق العديد من المؤثرات المختلفة والتحكم فى ظهور العناصر و عمل قطاعات أثناء استعراض المحتوى و استعراض مراحل التنفيذ المعدة مسبقا باستخدام تقنية الـ 4d و المزيد …
10- تصميم المناظر الطبيعية :
لاضافة المزيد من التفاصيل الى البيئة الافتراضية للمشروع يمكنك استخدام مكتبة متكاملة تحتوي على العديد من أنواع النباتات الطبيعية المختلفة باستخدام اسمائها العلمية و التجارية و تقنية النمو لمحاكاة حجم و نمو المكونات الطبيعية خلال مراحل المشروع المختلفة وكيفية استجابتها للفصول المناخية المختلفة.
ملاحظة: الجزء الخاص بالمحاكاة قيد الاعداد و سوف يتم اضافته الى محتوى الكورس قريبا.