Você quer conhecer os segredos do design dos melhores jogos? Então este curso é para você!
Este é um curso clássico de game design onde você conhecerá os principais elementos que o game designer precisa pensar, analisar para criar um excelente jogo, desenvolvendo um sólido gameplay.
Você irá aprender, conhecer:
Afinal o que é gameplay? A definição do termo com exemplos, com foco no desenvolvimento de jogos.
Como não ser enganado pela camada gráfica do jogo e aprender a visualizar, analisar o real gameplay de um jogo.
Diversos elementos de gameplay que o designer precisa planejar para criar um jogo interessante, determinando a quantidade correta de escolhas que o jogador terá.
Como criar regras simples que criam complexidade na mistura entre elas, evitando uma quantidade exagerada de mecânicas e seus problemas derivados.
Analisar e planejar aspectos clássicos de jogos (a caixa de ferramentas do game designer), que mudam completamente a experiência do jogo de acordo como são usados.
Reconhecer a possibilidade de inovar na forma que o jogador interage com o jogo (interatividade), criando uma experiência única.
Se inspirar com mais de 25 exemplos de interatividade fora do padrão, seja com dispositivos especiais ou somente envolvendo a criatividade do designer.
Formas de criar um bom gameplay.
Como criar ideias? Qual o valor de uma ideia?
Experimente uma ferramenta da minha autoria que pode ajudar em criar ideias únicas.
Conheça uma forma muito eficiente e fácil de testar online o seu protótipo de jogo de tabuleiro com qualquer pessoa.
Reconheça a importância da prototipagem e do feedback.
Ciclo de gameplay: como criar camadas interconectadas de elementos do gameplay para manter o interesse do jogador.
MDA framework: como analisar e criar jogos emocionantes.
Se inspirar com mais de 30 exemplos de jogos com gameplay inovador (grande maioria produções pequenas).
Grande repertório com muitos exemplos em todos os tópicos comentados.
E além de tudo, terá acesso a comunidade privada dos alunos no Discord, permitindo conversar mais sobre os assuntos do curso, divulgar seus projetos, e quem sabe encontrar parceiros para sua próxima produção!
Não há pré-requisito para este curso, você pode estar começando agora a criar seus jogos ou já ter alguma experiência. Todos os termos são explicados e exemplificados de forma acessível para iniciantes no design de jogos.
Quem é o professor?
O meu nome é Mauricio B. Gehling, sou professor universitário com mais de 15 anos de experiência, atuando nas maiores instituições do sul do país como Unisinos, Uniritter e PUC, nos cursos de graduação e pós-graduação de jogos digitais. Também já trabalhei como artista na Southlogic Studios, colaborando com a criação de 3 jogos da série Trophy Hunter / Deer Hunter.
Depois de pesquisar a área de game design por vários anos, selecionei a teoria que é realmente útil, prática, aplicável, com muitos exemplos de jogos comerciais, para te ajudar nesta jornada tão complexa de criar um jogo que seja atraente, inovador, irresistível.
Eu quero te ajudar a criar excelentes jogos evoluindo as suas habilidades de game designer.
Neste curso você vai encontrar conhecimento, repertório e networking.
Então vem comigo!
Te vejo no curso e na nossa comunidade.
Abraços, Mauricio.
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