Game Design: Gameplay do básico ao avançado

Descubra os segredos dos melhores jogos!

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Game Design: Gameplay do básico ao avançado

What You Will Learn!

  • Conhecer a fundo a definição do termo “gameplay” com foco em desenvolvimento de jogos
  • Conhecer técnicas de design para criar um ótimo gameplay
  • Aprender a reconhecer elementos de gameplay que contribuem em criar um jogo interessante, simples de jogar, mas com profundidade de possibilidades
  • Se inspirar com mais de 30 exemplos de jogos inovadores no gameplay (grande maioria produções pequenas)
  • Experimentar uma ferramenta que colabora com a criação de ideias únicas para jogos, além de auxiliar com o polimento dela
  • Conhecer uma forma muito eficiente e fácil de testar online protótipos de jogo de tabuleiro com qualquer pessoa
  • Analisar o ciclo de gameplay (camadas interconectadas de elementos do gameplay para manter o interesse do jogador)
  • Examinar através do MDA framework os aspectos que estimulam a criação de jogos emocionantes
  • Visualizar a forma de interagir com o jogo (interatividade) como uma possibilidade de inovação
  • Se inspirar com mais de 25 exemplos de interatividade fora do padrão
  • Analisar aspectos clássicos de jogos (a caixa de ferramentas do game designer)
  • Reconhecer o game design como o pilar de sustentação de qualquer jogo, essencial para criar uma boa experiência.
  • Desenvolver repertório com muitos exemplos de jogos em todos os tópicos comentados
  • Ter acesso a comunidade privada no Discord, para continuar a discussão dos temas do curso, divulgar seus projetos, realizar networking

Description

Você quer conhecer os segredos do design dos melhores jogos? Então este curso é para você!

Este é um curso clássico de game design onde você conhecerá os principais elementos que o game designer precisa pensar, analisar para criar um excelente jogo, desenvolvendo um sólido gameplay.


Você irá aprender, conhecer:

  • Afinal o que é gameplay? A definição do termo com exemplos, com foco no desenvolvimento de jogos.

  • Como não ser enganado pela camada gráfica do jogo e aprender a visualizar, analisar o real gameplay de um jogo.

  • Diversos elementos de gameplay que o designer precisa planejar para criar um jogo interessante, determinando a quantidade correta de escolhas que o jogador terá.

  • Como criar regras simples que criam complexidade na mistura entre elas, evitando uma quantidade exagerada de mecânicas e seus problemas derivados.

  • Analisar e planejar aspectos clássicos de jogos (a caixa de ferramentas do game designer), que mudam completamente a experiência do jogo de acordo como são usados.

  • Reconhecer a possibilidade de inovar na forma que o jogador interage com o jogo (interatividade), criando uma experiência única.

  • Se inspirar com mais de 25 exemplos de interatividade fora do padrão, seja com dispositivos especiais ou somente envolvendo a criatividade do designer.

  • Formas de criar um bom gameplay.

  • Como criar ideias? Qual o valor de uma ideia?

  • Experimente uma ferramenta da minha autoria que pode ajudar em criar ideias únicas.

  • Conheça uma forma muito eficiente e fácil de testar online o seu protótipo de jogo de tabuleiro com qualquer pessoa.

  • Reconheça a importância da prototipagem e do feedback.

  • Ciclo de gameplay: como criar camadas interconectadas de elementos do gameplay para manter o interesse do jogador.

  • MDA framework: como analisar e criar jogos emocionantes.

  • Se inspirar com mais de 30 exemplos de jogos com gameplay inovador (grande maioria produções pequenas).

  • Grande repertório com muitos exemplos em todos os tópicos comentados.


E além de tudo, terá acesso a comunidade privada dos alunos no Discord, permitindo conversar mais sobre os assuntos do curso, divulgar seus projetos, e quem sabe encontrar parceiros para sua próxima produção!


Não há pré-requisito para este curso, você pode estar começando agora a criar seus jogos ou já ter alguma experiência. Todos os termos são explicados e exemplificados de forma acessível para iniciantes no design de jogos.


Quem é o professor?

O meu nome é Mauricio B. Gehling, sou professor universitário com mais de 15 anos de experiência, atuando nas maiores instituições do sul do país como Unisinos, Uniritter e PUC, nos cursos de graduação e pós-graduação de jogos digitais. Também já trabalhei como artista na Southlogic Studios, colaborando com a criação de 3 jogos da série Trophy Hunter / Deer Hunter.


Depois de pesquisar a área de game design por vários anos, selecionei a teoria que é realmente útil, prática, aplicável, com muitos exemplos de jogos comerciais, para te ajudar nesta jornada tão complexa de criar um jogo que seja atraente, inovador, irresistível.

Eu quero te ajudar a criar excelentes jogos evoluindo as suas habilidades de game designer.

Neste curso você vai encontrar conhecimento, repertório e networking.

Então vem comigo!


Te vejo no curso e na nossa comunidade.

Abraços, Mauricio.

Who Should Attend!

  • Game designers
  • Desenvolvedores de jogos de outras áreas que querem aprender mais sobre game design
  • Professores de game design
  • Curiosos sobre o desenvolvimento de jogos

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Tags

  • Game Design
  • Game Development Fundamentals
  • Game Mechanics
  • Gaming

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