O sistema que mais traz engajamento e contribui para um relacionamento duradouro e que gera vendas para o varejo. O CRM e ações de promoções tornaram-se cada vez mais modernos com o correto os dados e da tecnologia
Com ações promocionais transformadas em sistemas de recompensas, é possível conquistar apoio financeiro dos fornecedores e criar marcas com grande diferenciação da concorrência.
O curso é prático e mostra que diversas ações podem ser transformadas e games, elevando e mudando a ótica do cliente em relação a marca ou produto.
O que vai aprender?
Gamificação "gamification" e ações promocionais para impulsionar as vendas do varejo
Inserção de gamificação nos processos de gestão
Cases de gamificação de sucesso pelo mundo, incluindo Metaverso
Aplicação de sistemas de gamificação para o departamento de marketing de varejo
Utilização de sistemas de recompensas para atração e manutenção de clientes.
Para quem se destina:
Profissionais que queiram transformar ações comuns em ações com recompensas, incluindo a utilização do Metaverso.
Case/ exemplos: Bear
Ações de trade utilizando gamificação, marketing viral e engajamento, case de loja do Canadá
Utilização de Dados (BI) através da gamificação - Coleta e uso dos dados.
Dados para gerar MIX e buscar recursos dos fornecedores objetivando a persona adequada para cada hora, momento, categoria ou produto.