GDevelop 5: Spieleentwicklung für Anfänger (2D Plattformer)

In diesem Kurs lernst Du, wie Du mit GDevelop 5 auch ohne Programmieren schnell und einfach 2D Spiele entwickeln kannst.

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GDevelop 5: Spieleentwicklung für Anfänger (2D Plattformer)

What You Will Learn!

  • Wie man mit GDevelop 5 schnell und einfach 2D Jump´n´Runs / Plattformer erstellt
  • Wie man mit Piskel selbst einfache Sprites/Grafiken und Animationen erstellt
  • Wie man in GDevelop 5 ohne Programmieren Spielfiguren zum Leben erweckt - nur mit Bedingungen und Aktionen
  • Wie man in GDevelop eigene Soundeffekte für seine Spiele erstellt
  • Wie man schnell und einfach mit Beepbox Musik für seine Spiele erstellt

Description

Möchtest auch Du lernen, wie man 2D Spiele für Computer, Smartphones und Tablets entwickelt - und das schnell und ohne zu programmieren? Hast Du eine Idee für ein Spiel aber weißt nicht, wie Du sie umsetzen kannst?

Dann ist GDevelop 5 die perfekte Software für Dich. Sie ist Open Source, kann kostenlos für Windows, Mac und Linux heruntergeladen  und komplett ohne Programmierkenntnisse verwendet werden.

In diesem Kurs entwickeln wir gemeinsam einen kleinen 2D Plattformer bzw. ein kleines Jump and Run Spiel mit GDevelop 5.


Dabei lernen wir, wie wir direkt in GDevelop einfache Grafiken selbst erstellen und diese animieren können:

  • Spielfigur inklusive Stehen-, Laufen-, Sprung- und Sterbeanimation

  • Zwei Gegner, einer inklusive Angriffsanmiation

  • Hintergrundgrafiken

  • Animierte Vögel

  • Fallen und Plattformen


Wir erstellen gemeinsam drei Level:

  • Hintergrundfarbe

  • Bewegte und feste Plattformen

  • Leitern

  • Fallen

  • Sammelobjekte

  • Platzieren von Gegnern

  • Levelausgang


Und wir lernen, wie die Programmlogik von GDevelop funktioniert.
Denn anders als beim Programmieren, gibt es in GDevelop Bedingungen und Aktionen, die wir gemeinsam festlegen um die Spielwelt zum Leben zu erwecken:

  • Spieler steuerbar machen

  • Spieler in die jeweilige Laufrichtung drehen

  • Plattformen, Gegner und Vögel bewegen

  • Animationen ändern

  • Verhalten, wenn Spieler mit Gegnern, Fallen oder Objekten kollidiert


Bevor wir das Spiel am Ende für Windows und Mac exportieren, erstellen wir noch die Soundeffekte und die Musik für unser Spiel sowie die Menübildschirme.

Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, die GDevelop kennenlernen und selbst eigene 2D Spiele erstellen oder an Game Jams teilnehmen möchten.

Who Should Attend!

  • Anfänger, die gerne eigene Spielideen umsetzen und schnell Ergebnisse sehen möchten
  • Alle, die Spieleentwicklung ohne Programmierung lernen möchten
  • Alle, die sich für die einfache Entwicklung von Computerspielen interessieren
  • Alle, die an Game Jams teilnehmen oder schnell 2D Prototypen entwickeln möchten
  • Jeder, der eine Spielidee mit sich herumträgt
  • Designer, die Spielideen einfach umsetzen möchten

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Tags

  • Game Development Fundamentals

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