La Visión por Computador o Computer Vision (en inglés) es uno de los primeros objetivos que tuvo la programación desde sus inicios y, sobre todo, desde que se planteó la utilización del procesado automático en las cadenas de montaje.
Desde discriminar la madurez de las frutas por su color, hasta reconocer patrones biométricos, pasando por los pulsómetros ópticos, o el reconocimiento de matrículas. Las utilidades de la Visión por Computador están sólo limitadas por la imaginación humana.
En los últimos años, con el aumento del conocimiento en la denominada Ciencia de los Datos, se han desarrollados nuevos (y no tan nuevos) métodos de Aprendizaje para que sean las máquinas las que puedan tomar decisiones en base al procesado de la imagen que sus ojos tecnológicos les proporciona.
El Machine Learning y, el siguiente paso, el Deep Learning ha supuesto una ventaja mayor si cabe en la autonomía de las máquinas.
Trabajaremos con un famoso set de datos denominado MNIST, y que contiene 60.000 ejemplos de números manuscritos con su correspondiente etiqueta del número que representan. Cada número esta formado por una matriz de píxeles de 28x28 con valores entre 0 y 255 para la intensidad del trazo.
En el curso vamos a analizar una buena cantidad de métodos y algoritmos de Machine Learning, como Naïve Bayes, Random Forest, Support Vector Machine, K Nearest Neighbours o Redes Neuronales y sistemas de pre-procesado de la información, como PCA, SVD o HOG.
También trabajaremos algunos sistemas de Deep Learning, como H2O o Tensor Flow (de Google) para el tratamiento de esta información de imágenes.
Espero que os guste el curso y que disfrutéis aprendiendo los entresijos de la Visión por Computador y el Aprendizaje Profundo y Automático.
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