Este curso foi feito para aqueles que desejam ingressar no mundo do 3D ou ingressaram recentemente.
O objetivo é apresentar conceitos fundamentais do 3D, onde a maioria deles são acompanhados de exemplos práticos, para um aprendizado mais efetivo.
Logo no início do curso irei apresentar para vocês onde o 3D pode ser aplicado e o grande mercado que ele possui, seja na área de jogos, cinema, colecionáveis e uma outra infinidade de aplicações diretas ou indiretas.
O curso não irá focar em nenhuma ferramenta específica, pois o nosso objetivo será que você conheça fundamentos que sejam comuns a todas elas. Os exemplos serão apresentados em ferramentas como Unreal Engine, Keyshot, Blender e Zbrush. Ao final teremos uma aula complementar que irá falar brevemente sobre as ferramentas gratuitas e pagas como: Unity3D, Maya, Houdini, Unreal Engine, ZBrush, Keyshot e outras.
Os conceitos aqui apresentados são fundamentais para que você possa usar em aprendizados futuros e, isto, com certeza irá impulsionar seu aprendizado de ferramentas específicas e de forma mais aprofundada.
Este curso irá abordar aspectos navegação em ambiente 3D, princípios de modelagem, pintura e uso de materiais, iluminação, renderização e uso de elementos importantes que contribuem na ambientação e muito mais.
Bem vindos ao nosso curso de Introdução ao 3D.