Introdução ao 3D

Introdução aos Fundamentos e Conceitos de 3D

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Introdução ao 3D

What You Will Learn!

  • Conceitos Importantes Utilizados na Maioria das Ferramentas 3D
  • Fundamentos da Modelagem
  • Fundamentos dos Materiais Realistas
  • Fundamentos da Ambientação (Ex.: Iluminação, Partículas, etc.)

Description

Este curso foi feito para aqueles que desejam ingressar no mundo do 3D ou ingressaram recentemente.

O objetivo é apresentar conceitos fundamentais do 3D, onde a maioria deles são acompanhados de exemplos práticos, para um aprendizado mais efetivo.

Logo no início do curso irei apresentar para vocês onde o 3D pode ser aplicado e o grande mercado que ele possui, seja na área de jogos, cinema, colecionáveis e uma outra infinidade de aplicações diretas ou indiretas.

O curso não irá focar em nenhuma ferramenta específica, pois o nosso objetivo será que você conheça fundamentos que sejam comuns a todas elas. Os exemplos serão apresentados em ferramentas como Unreal Engine, Keyshot, Blender e Zbrush. Ao final teremos uma aula complementar que irá falar brevemente sobre as ferramentas gratuitas e pagas como: Unity3D, Maya, Houdini, Unreal Engine, ZBrush, Keyshot e outras.

Os conceitos aqui apresentados são fundamentais para que você possa usar em aprendizados futuros e, isto, com certeza irá impulsionar seu aprendizado de ferramentas específicas e de forma mais aprofundada.

Este curso irá abordar aspectos navegação em ambiente 3D, princípios de modelagem, pintura e uso de materiais, iluminação, renderização e uso de elementos importantes que contribuem na ambientação e muito mais.

Bem vindos ao nosso curso de Introdução ao 3D.

Who Should Attend!

  • Iniciantes em 3D
  • Recém-Iniciados em 3D
  • Gestores e Coordenadores que desejam alinhar seus conceitos de 3D
  • Todos aqueles que desejam alinhar seus conhecimentos fundamentais de 3D
  • Iniciantes na Criação de Jogos
  • Iniciantes na Modelagem 3D
  • Iniciantes na Animação de Personagens

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Tags

  • 3D Modeling

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