¿Quieres empezar a utilizar Unreal Engine programando en C++? ¿Has empezado a utilizar Unreal Engine pero no entiendes algunos conceptos técnicos? Este curso, te dará tanto los conocimientos que necesitas para comprender las bases de Unreal Engine a nivel técnico, como unas bases sólidas de C++ para poder comenzar a desarrollar programando en Unreal Engine si ya conoces el motor, o abordar cursos específicos de Unreal Engine con C++.
Aprenderás desde los conceptos básicos como las variables, los bucles, las funciones y la propia sintaxis del lenguaje C++, como conceptos avanzados que necesitarás comprender como qué es la programación orientada a objetos, cómo hacer tus propias clases, programar de forma eficiente separando tus clases en ficheros independientes, herencia, polimorfismo, punteros... En definitiva, todos los conceptos base sobre la programación con C++.
Para probar tus conocimientos, tendrás a tu disposición tanto exámenes para asegurar que has comprendido los contenidos del curso, como proposiciones de ejercicios para que puedas practicar.
Finalmente, nos divertiremos haciendo un ejercicio más extenso, mediante el cual aplicaremos todo lo que hemos aprendido durante el curso haciendo un pequeño juego de texto, como las antiguas aventuras conversacionales en las que el jugador tiene que tomar decisiones basadas en la descripción del entorno y la situación que te da el juego.