Czego się nauczysz?
Jeśli szukasz darmowego narzędzia do projektowania części maszyn, elektroniki lub pod druk 3d, to Design Spark Mechanical będzie świetnym wyborem. Jego intuicyjność i łatwość obsługi sprawia, że nawet początkujący projektanci poradzą sobie z samodzielnym utworzeniem modelu. Przy tym programie nie musisz spędzać kilkunastu godzin studiując jego dokumentację.
Tradycyjne programy CAD z racji swojej rozbudowy są często czasochłonne i złożone do nauki, ale w DesignSpark Mechanical tworzenie złożonej geometrii w zaledwie kilka godzin od pierwszego kontaktu z programem, jest jak najbardziej możliwe.
Co ważne program oprócz cenionej przez projektantów przystępności, posiada wsparcie dla branżowych formatów (w tym między innymi: STL, SKP, OBJ, AutoCAD DXF), co pozwala współpracować z innymi programami CAD.
poznasz interfejs i narzędzia programu
utworzysz arkusze wymiarowe
nauczysz się wymiarować
poznasz zasady modelowania
powycinasz otwory
poznasz tryb3 oraz szkicu
połączysz płaszczyzny
ustalisz kąty i skosy
utworzysz figury sześciokątne
zapisz projekt pod druk3
Dla kogo jest ten kurs?
Z kursu mogą skorzystać zarówno projektanci elektroniki, biura projektowe, jak też hobbyści czy studenci.
Jeśli jesteś inżynierem, mechanikiem i chcesz tworzyć rysunki techniczne lub modele 3d, to warto byś poznał ten program.
Projektuj części
Głównym celem narzędzia jest projektowania mechaniczne, dlatego w kursie nauczysz się tworzyć części elektroniczne, mechaniczne i obudowy. Zaprojektujesz płytkę elektroniczną, po czym zamkniesz ją w wymodelowanej hermetycznej skrzynce. W kolejnym kroku utworzysz elementy mechaniczne.
Całość projektowania w odróżnieniu od tradycyjnego oprogramowania CAD, odbywa się poprzez bezpośrednie modelowanie zamiast parametryzacji zgodnie z licznymi, często złożonymi zasadami. W szkoleniu zobaczysz jak w programie za pomocą czterech gestów – pociągnij, przemieść, wypełnij oraz połącz – projektować złożone elementy.
Poznaj zasady pracy
Nauczysz się wymiarować elementy, tworzyć modele, zmieniać charakter krawędzi i widoku, wykonywać operacje takie jak kopiowanie i wklejanie elementów – analogicznie jak w przypadku programów do rysowania dwuwymiarowego. Dokonasz wycinania otworów, frezowania, tłoczenia, zaokrąglenia kształtów. Określisz grubości ścian i otworów, wygładzisz powierzchnię czy też utworzysz rożnego kształty: cylindryczne, sześciokątne.