Kurs programowania C++ od podstaw omawia podstawy języka C++ na przykładach i trzech projektach (kalkulator, gra w statki i rejestr wypożyczeń), które są realizowane i rozwijane w trakcie kursu. Czasami eksperymentujemy, aby lepiej je zrozumieć temat. Co się stanie jeśli....? To pytanie pojawi się dosyć często na naszych zajęciach. Dowiemy się jak radzić sobie z błędami, jak tworzyć czytelny i zwięzły kod.
Pierwszy projekt wykonany podczas szkolenia C++ to kalkulator. Umożliwia nam poznanie zupełnych podstaw języka takich jak komunikacja z użytkownikiem, warunki i pętle. Każdy z Was będzie potrafił stworzyć menu do własnej aplikacji, przeprowadzić obliczenia zgodnie z poleceniem użytkownika programu.
Drugi projekt to znana wszystkim gra w statki. Pozwala on na przyswojenie wiadomości o tablicach, wektorze, obsłudze plików. Dodatkowo utrwalimy wiedzę o warunkach i pętlach. Wylosujemy planszę na której rozpoczniemy rozgrywkę lub wczytamy ją z pliku konfiguracyjnego jak w profesjonalnych grach. Uodpornimy grę na błędy użytkownika poznając mechanizm wyjątków.
Ostatni projekt wykonany podczas szkolenia C++ to rejestr wypożyczeń, biblioteka. To krok w kierunku programowania obiektowego i nasza pierwsza baza danych. Już po zakończeniu projektu będziemy w stanie posortować nasze dane w czytelny i prosty sposób.
Na koniec kursu programowania C++ dowiemy się czym jest polimorfizm, szablony, a to już tylko krok do kolejnego etapu w rozwoju własnych umiejętności programistycznych.
W kursie zostały poruszone następujące tematy: