Les bases de Blender 3D : Modélisation, rendu, animation

Le guide simple et rapide pour prendre en main Blender, créer ses premiers rendus et animations

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Les bases de Blender 3D : Modélisation, rendu, animation

What You Will Learn!

  • Naviguer dans l'interface de Blender
  • Se créer un environnement de travail adapté
  • Modéliser des objets en 3D
  • Créer des matériaux réalistes (verre, bois, métal...)
  • Appliquer des textures pré-existantes
  • Faire des rendus
  • Créer des animations simples
  • Utiliser des particules pour faire des poils et cheveux
  • Utiliser la physique en faisant des simulations

Description

BLENDER BASICS : Le guide simple et rapide pour prendre en main Blender, créer ses premiers rendus, animations et simulations


Apprendre Blender rapidement et simplement

Tu viens de télécharger Blender pour faire de la modélisation 3D et des animations mais tu n'arrives même pas à te déplacer sur l'interface du logiciel. C'est tout à fait normal, on est tous passé par là.


Pour certaines personnes c'est très simple d'apprendre rapidement, de se familiariser avec les bonnes méthodes et de commencer à modéliser des objets.


Pour d'autres, c'est le parcours du combattant...


"Où commencer à apprendre Blender ? Sur Youtube? Oui, il y a plein de tutoriels mais c'est en anglais et le niveau est trop avancé. Oh mais il y a aussi des tutoriels en français mais le langage est un peu trop technique... je ne suis pas informaticien ni mathématicien alors ça ne me motive pas trop. Et puis les séries de vidéos sont interminables, moi je veux créer des choses sur Blender maintenant !"


C'est exactement ce que je me disais quand j'ai commencé à apprendre Blender...


Je voulais juste un cours simple et rapide, facile à comprendre, qui me permettait de créer des choses concrètes de A à Z.


Je déteste tout ce qui est technique, je m'en fiche de savoir comment la topologie de la symétrie se calcule en fonction des axes définis sur les polygones opposés....zzzz qui a le temps de déchiffrer ça ? Ce n'est pas pour rien que j'avais 3 de moyenne en maths au lycée.


J'utilise Blender en tant qu'artiste et non en tant que technicien.


Ma mission est de faire comprendre aux débutants comment utiliser Blender très simplement pour prendre du plaisir dans ce qu'on crée sur ce logiciel et non pour démotiver les gens en utilisant des mots techniques que personne n'a jamais entendu.


Ma méthode précise : Utiliser un langage simple que même un enfant peut comprendre, expliquer avec des exemples et pas juste des mots, ne pas avoir peur de tester et de se tromper, il faut être dans l'action.


La formation BLENDER BASICS va tout t'expliquer pour apprendre Blender rapidement et sans te prendre la tête.


Tu vas pouvoir commencer ton apprentissage avec des bonnes bases solides et progresser encore plus rapidement.


BLENDER BASICS est une formation de 4 heures qui contient 9 modules vidéo où je t'apprends comment naviguer dans l'interface, créer des formes, modéliser, mettre des matériaux, faire des rendus, des animations, des simulations, etc...


Très complet mais aussi rapide et facile à suivre.


Il n'y a pas besoin d'avoir des connaissances sur Blender, on part vraiment de zéro, c'est à dire : tu viens juste de télécharger le logiciel et tu l'ouvres pour la première fois.


Cette formation peut être aussi suivi par des personnes qui connaissent déjà un peu Blender mais qui se sentent perdu et qui n'ont pas des bonnes bases. Je donne des techniques et des méthodes pour faire des animations, avoir des beaux rendus, créer une scène qui a une bonne luminosité, faire des simulations avec des cheveux...



Au programme

Module 1 : Découvrir l'interface

- À quoi servent toutes les fenêtres et onglets

- Les catégories les plus utilisés et les plus importantes sur Blender

- Comment naviguer dans l'interface : Les touches, clics, et raccourcis clavier

- Les différentes vues à connaitre


Module 2 : Créer une forme

- Comment ajouter des objets dans ta scène

- Les raccourcis les plus utilisés

- Comment redimensionner tes objets, les déplacer et les tourner

- Comment éditer ton objet pour lui donner la forme que tu veux

- Comment rendre ses objets lisses et jolis

- Les modificateurs les plus utilisés

- L'importance de l'échelle et comment remettre l'échelle à zéro sans redimensionner tes objets

- Les principes de base pour bien modéliser


Module 3 : Modélisation d'un verre sur une table en bois

- Réalisation de toutes les étapes de modélisation

- Comment mettre une image de référence pour réaliser la forme de l'objet

- Comment choisir une forme en fonction de l'objet que tu vas créer

- Les étapes précises pour éditer tes différents objets

- Les modificateurs à utiliser sur tes objets

- Comment être sûr que ton résultat final n'ait pas de bug


Module 4 : Ajouter des matériaux

- Comment ajouter des matériaux à tes objets

- Les différents types de matériaux

- Création de 2 matériaux réalistes

- Comment télécharger des textures et les appliquer sur tes objets (+ une liste de sites gratuits)

- Pourquoi il faut déplier ses objets pour appliquer des textures et comment le faire rapidement (ma technique secrète qui prend exactement 2 secondes)


Module 5 : Caméra, lumières et fond

- Comment ajouter une caméra et bien la placer

- Lumières : Les différents types de lampes

- Comment créer des lampes avec des types de lumières personnalisées

- Créer un objet lumineux pour ta scène

- Comment savoir si ta scène est assez illuminée

- Comment créer différentes ambiances avec différents types de lumières

- Fond : Comment créer un fond

- Comment changer la couleur du fond

- Qu'est ce qu'une image HDRI et comment en ajouter pour mettre de la lumière


Module 6 : Faire un rendu

- Qu'est ce qu'un rendu

- Quels sont les différents types de rendu

- Comment prévisualiser ton rendu

- Comment faire un rendu

- Comment augmenter la qualité de ton rendu

- Comment créer une image finale de qualité

- Comment avoir des jolis couleurs sur ton rendu


Module 7 : Créer une animation

- Comment animer tes objets

- Les raccourcis importants à connaitre pour gagner du temps

- On crée une mini animation ensemble

- Comment changer la vitesse de ton animation

- Comment rendre tes animations plus naturelles

- Les différents modes de vitesse pour tes animations

- Comment exporter ton animation en vidéo

- Montage vidéo rapide en ne quittant pas Blender

- Comment créer des animations pour tout et n'importe quoi sur Blender


Module 8 : Hair Particles (cheveux, poils)

- Comment créer des poils sur Blender

- Réalisation de cheveux sur une sphère

- Comment avoir un aspect plus naturel

- Comment coiffer, couper et faire pousser les cheveux que tu crées

- Comment changer la couleur des cheveux

- Créer des cheveux ébouriffés


Module 9 : Créer des simulations

- Où se trouvent les simulations et comment les utiliser

- Créer une sphère qui roule sur un sol

- Comment créer de l'air qui va souffler sur des poils

- Faire rebondir une balle au sol

- Créer des tissus fluides qui enrobent des objets

- Comment créer une animation avec des simulations



LES BONUS

À télécharger :

- Le plan complet de la formation sous forme de mindmap avec tous les points importants (pas besoin de prendre des notes)

- Mon fichier Blender avec tout ce qu'on a fait dans cette formation

- L'image de référence pour la modélisation

- Les différents rendus qu'on réalise



On se retrouve dans la formation, à tout de suite.

Nicholas

Who Should Attend!

  • Débutants en 3D qui souhaitent apprendre le logiciel Blender facilement

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Tags

  • 3D Modeling
  • Blender

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