Houdini einfach erklärt.
Über 13 Stunden Lerninhalt !!!
Teil 1 hat folgende Themenschwerpunkte:
Benutzeroberfläche
Prozeduralen Ansatz verstehen
Modeling Grundlagen
Grundmodelle erstellen
Spline Grundmodelle erstellen
Generatoren (Extrude, Lathe, Loft, Subdivision Surface, Sweep)
Modeling (Array, Atomarray, Boole, Instanzen, Klon, Symmetrie, VDB)
Auch wenn Houdini am Beispiel von C4D erklärt wird, kann jeder 3dsmax oder Maya User diesem Kurs folgen, weil die meisten Werkzeuge auch in Max oder Maya vorhanden sind.
Ich bin mir sicher, dass Ihr nach diesem Kurs Houdini mit anderen Augen betrachten werdet.
Wenn Ihr Houdini in Euren Workflow integrieren wollt, wird dieser Kurs Euch nicht enttäuschen.