Masterclass Redshift Cinema 4D (C4D 20 - 23)

Der Komplettkurs zu Redshift C4D

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Masterclass Redshift Cinema 4D (C4D 20 - 23)

What You Will Learn!

  • Kursupdate November 2020 (Renderview und Kameras komplett neu aufgezeichnet mit Redshift 3.x und C4D R23)
  • Resdhift für C4D professionell einsetzen

Description

Kursupdate November 2020:

Die Kapitel zum Renderview und zu den Kameras wurden komplett neu aufgenommen.

In den neuen Kapiteln habe ich mit C4D R23 gearbeitet und somit auch ein Workflow für Magic Bullet Looks integriert.

In C4D R21 in Kombination Redshift fehlt leider Magic Bullet Looks. Aber dafür gibt es genügend andere neue Videos.


DER Komplettkurs zu Redshift für C4D.

In diesem Kurs werden folgende Themen von Redshift behandelt:

  • Workflow

    • Professioneller Workflow für perfekte Ergebnisse

    • Renderview

      • Erster Überblick

      • Freeze Tesselation und Freeze Geometry

      • Clay Mode und Sample Mode

      • Click Focus, Select Object und Select Material

      • Snapshots

      • Groesseneinstellungen

      • Menuesettings

      • Settings der PostFX

      • Globale Effekteinstellungen

      • Viewport IPR

      • Magic Bullet Looks


  • Lichter

    • Standardlichter (Area-, Infinite- , IES-, Point-, Spot, Dome-, Portallight)

    • Sun and Sky


  • Kamera

    • Fisheye

    • Spherical und Cylindrical Cam

    • Stereo-Spherical Cam

    • Bokeh verstehen

    • Eigenen Bokeh erstellen

    • Chromatische Aberration

    • Distortion

    • Motion Blur

    • Kameraprojektion

    • Cameraenvironment

    • Make effects global


  • Materialien / Texturen

    • Grundlagen

    • Bump-, Normal-, Displacementmaps

    • Materialien mischen

    • Texturen mischen

    • Materialbeispiele


  • Nodes

    • AO

    • Curvature

    • Incandescent

    • Triplanar

    • Round Corner

    • Fresnel

    • Ray Switch

    • User Data

    • Ramp

    • Shader Switch

    • Noise


  • AOV

    • AO

    • Puzzle Matte

    • Custom AOV

    • Open EXR Workflow

    • Depth

    • Lightgroups

    • Cryptomatte


  • VFX

    • Volumenlicht

    • Fog

    • Rauch und Feuer

    • VDB´s

    • C4D und Houdini


  • SSS

    • Single Scattering

    • Translucente Materialien

    • Multiscattering

    • SSS Shader

    • Skin Shader

    • Größenabhängigkeiten bei SSS

    • Rendereinstellungen bei SSS


  • GI

    • Brute Force

    • IC

    • IC bei Interior

    • Cache Modes

    • Photon Map

    • Caustics


  • Fortgeschrittene Einstellungen

    • Filter Sampling

    • Don´t reduce Samples.....

    • Randomize pattern every frame

    • Object TAG

      • Visibility

      • Tesselation

      • Matte

    • Ray Contribution

    • Displacement fortgeschrittene Einstellungen

    • Proxies

    • Optimizsation Settings


  • Shader

    • CarPaint

    • Hair

    • Partikel

    • Architectural


  • Allgemeine Tipps und Tricks

    • Nodes isolieren

    • Materialkanäle schneller ansprechen



Die Kapitel zum Renderview und zu den Kameras wurden komplett neu aufgenommen.

In den neuen Kapiteln habe ich mit C4D R23 gearbeitet und somit auch ein Workflow für Magic Bullet Looks integriert.

In C4D R21 in Kombination Redshift fehlt leider Magic Bullet Looks. Aber dafür gibt es genügend andere neue Videos.

Die Kapitel zum Renderview und zu den Kameras wurden komplett neu aufgenommen.



Who Should Attend!

  • Einsteiger sowie fortgeschrittene Anwender in Redshift

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Tags

  • Photorealistic Rendering
  • Redshift Renderer

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