Explore o universo da criação de assets para games e animações com o curso "Maya 2020, ZBrush e Substance Painter - Criando Assets Para Games". Este curso abrangente oferece uma jornada passo a passo, capacitando você a dominar o processo completo de produção de assets para games e animações, utilizando o Autodesk Maya 2020, ZBrush 2020 e Substance Painter.
O curso inicia do zero, fornecendo uma compreensão sólida desde a preparação do projeto até a finalização do modelo estilizado. Detalhes minuciosos sobre a modelagem poligonal no Maya são explorados, seguidos por técnicas avançadas de escultura digital com ZBrush. A criação e configuração meticulosa de materiais no Substance Painter adicionam texturas e detalhes realistas à peça. O resultado final é uma obra-prima pronta para ser implementada em seu game ou animação.
A abordagem prática e objetiva deste curso otimiza seu tempo, eliminando a necessidade de estudar ferramenta por ferramenta separadamente. Ao se inscrever, você está dando o primeiro passo para uma nova carreira na produção de assets para games. Não perca a oportunidade de aprimorar suas habilidades técnicas e se destacar na indústria de games e animações.
Este curso não apenas desbloqueará seu potencial criativo, mas também fornecerá uma compreensão aprofundada do processo de produção, preparando-o para desafios práticos no mundo real. Inscreva-se agora e inicie sua jornada em direção a uma carreira emocionante na criação de assets para games e animações.
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