Neste curso você aprenderá a fazer suas próprias animações 3D no Autodesk Maya.
Através de aulas básicas e avançadas desde o bouncing ball à animação do personagem Homem-Aranha.
Você aprenderá a aplicar os princípios da animação utilizando-os em cenas e objetos. Animar câmeras, luzes, conhecer e utilizar métodos básicos e avançados de animação de Personagem.
Começaremos pelos princípios de animação animando uma bouncing ball, onde aplicaremos técnicas como strech and squash e Timing and Spacing
Depois animaremos uma personagem bouncing ball com rabo se deslocando através de um cenário com obstáculos, aplicando técnicas de Overlapping e Follow through. Também animaremos luzes e câmeras.
Faremos uma introdução ao walkcycle (ciclo de caminhada) ,através do personagem bola com pernas, apenas com os membros inferiores. feito exclusivamente para o curso.
Com este mesmo personagem faremos um exercício de walk, run and Jump ( caminhada corrida e salto) se deslocando através de um cenário.
E por fim animaremos o Homem-Aranha saltando entre dois prédios e segurando um carro, onde aplicaremos a técnica de "quadro a quadro", através de poses de referências.
Você também aprenderá a animar a teia do Home-Aranha através de uma de um vídeo de referência.
O Maya é o software mais utilizado nas produções de TV e cinema, pois é bem versátil quando o assunto é animação e modelagem 3D e Games . Muitos estúdios famosos, como Pixar e Dreamworks, utilizam o Maya em suas produções.
O software é presença constante entre os filmes vencedores na categoria de “Melhores Efeitos Visuais, Animação e Curta de Animação“
Importante !
O personagem foi fornecido pelo artista Kiel Figgins, que pela ILM de Londres, trabalhou em produções como: Dr estranho, Vingadores e X-men.
Este curso usa a versão mais atual do Maya a 2018 .
Não perca tempo ! Aprenda a criar suas próprias animações em uma das melhores ferramentas 3d do mercado!
2006
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