In questo corso sono affrontati i campi della modellazione 3D di oggetti e del texturing delle superfici, mostrando il workflow di produzione fra Maya e Substance Painter. Gli oggetti che verranno ricostruiti sono un balcone malridotto e un' ape allucinata.
Al termine del corso sarà assemblata la scena finale utilizzando anche il fiorellino realizzato con il corso precedente "Maya Corso Base - vol.2". Non è comunque un elemento indispensabile per comprendere il workflow di produzione messo in atto.
Al termine la scena sarà renderizzata utilizzando il motore Arnold, integrato all' interno di Maya.
A presto e buoni poligoni.