Создание персонажей в MAYA

Мы будем моделировать персонажа в диснеевском стиле , под анимацию , с качественной топологией.

Ratings 5.00 / 5.00
Создание персонажей в MAYA

What You Will Learn!

  • Процесс создания персонажей в Autodesk MAYA
  • Принципы построения модели
  • Систему создания волос Xgen
  • Рендер персонажа в Arnold

Description

Курс создан для людей , желающих научиться моделить персонажей для дальнейшей анимации. Обучение проходит в видео формате . Мы будем проходить этапы моделирования , UV развертки , текстурирования , наложения материалов , также научимся работать с Xgen(Система для создания реалистичных волос в MAYA). В конце сделаем качественный рендер модели в Arnold.

На курсе отсутствуют таймлапсы. На видео я прогавариваю клавиатурные сокращения и причины тех или иных действий. Так что при всем желании у вас не получится потеряться в середине курса или где-то отстать.


Моделирование персонажей это довольно сложный процесс если подходить к нему без определенных знаний.

В то же время есть вы знаете все техники и этапы , то процесс превращается в удовольствие.

Приемуществом данного курса является именно его проработанная этапность.

Закончив курс вы сможете лепить любых подобных персонажей , т.к. пайплайн довольно универсален.


Мы освоим техники моделирования всех частей тела , включая:

-Лицо и голову

-Глаза

-Нос

-Уши

-Губы

-Ротовая полость и язык

-Шея

-Торс

-Ноги

-Руки и кисти

-Пальцы и ногти

и т.д


Далее мы поговорим о ретопологии , и хоть данный пайплайн ее не включает тк скульптинг в Maya развит плохо.

В Мауа довольно часто осуществляется этот процесс , и мы научимся его делать на отдельном , готовом персонаже.


Далее будет этап UV развертки , где мы научимся вручную разрезать наш меш на  UV островки и запаковывать их на UV координатах.


Затем мы будем создавать и накладывать материалы на нашего персонажа.

Накладывать подготовленные текстуры.

Даже создадим свою собственную текстуру в бесплатном растровом редакторе Krita.


Я жду от вас :

-понимания работы базовых инструментов(Move/Rotate/scale)

-умение работать с Pivot point

-базового знакомства с интерфейсом


Курс не требует огромного багажа знаний и если вы знакомы с указанными выше понятиями , то вы справитесь.










Who Should Attend!

  • Начинающие моделеры или моделеры желающие освоить создание персонажей

TAKE THIS COURSE

Tags

Subscribers

12

Lectures

52

TAKE THIS COURSE