앱 디자인 및 설계에 필요한 UX UI론, 모바일 앱 구분, 모바일 앱 해상도, 나인패치, 앱 컬러, 아이콘 등 실제 앱 디자인에 필요한기술 위주의 내용으로 앱 디자인에 필요한 다양한 기술적인 접근방식으로 앱 디자인 실무에 필요한 스킬위주의 강좌입니다.
> 지식공유자 소개
김영삼대학에서 의상디자인을 전공하였으며 국내 IT 시장 초창기 때부터 지금까지 모바일 그래픽 디자인, UX/UI 디자인, 플래시, 캐릭터 디자인, 모바일 웹앱 등에 대한 개발과 강의를 진행하고 있습니다. 국내 최초로 피처폰 시절부터 현재의 스마트폰 관련 UX, UI, 기획, 모바일 디자인 교육과 개발을 진행하고 있으며, 한국 매크로미디어 MAX(모바일 게임 부분 대상), 아이리버(모바일 플래시 게임 부분 특별상), 친환경상품 진흥원(게임 부분 3위), 보건 복지가족부(UCC 부분 장관상) 등 수상 경력이 있습니다. 현재는 (주)소프트캠퍼스 디자인 실장과 디자인팀장으로 있으며 동시에 SK T아카데미, 삼성SDS 멀티캠퍼스, 각 진흥원 및 특성화고, 대학 등에서 강의를 하고 있습니다.
경력
- SKT 아카데미 모바일 UX / UI / GUI 강의
- 삼성 SDS 멀티캠퍼스 / 삼성 sGen Club 인턴교육
- KT 에코노베이션 스마트 스쿨
- 스마트 창작터, 전주/인천/부산 정보영상진흥원
- 포스코 ICT, 나이텍, 비즈델리
- 제주 대학교, 원광대학교, 선문대학교, 대구(경상) 대학교
- 경기 IT 새일센터 모바일 UI/UX 디자인 과정
저서- 눈길을 사로잡는 스마트폰 앱 UX / UI 디자인 <위키북스>
- 도전 이모티콘 디자인 <한빛미디어 2018년 하반기 출판 예정>
수상- 한국 매크로미디어 MAX: 모바일 플래시 게임 공모전 대상
- 아이리버 모바일 게임 공모전: 모바일 플래시 게임 제작 특별상 ‘miniPlayBall’
- 친환경 상품 진흥원: 플래시 게임 공모전 3위 ‘에코파이터’
- 보건 복지부 자살 예방UCC: 보건복지가족부 장관상
- 10 interesting mobile apps for UX designers ~ UXness에 선정
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