Neste curso iremos produzir o Kratos do God of War em versão Funko.
Você irá aprendar princípios da modelagem 3d do zero, ou aprimorar e fortalecer conhecimentos anteriores, o curso tem aulas para amblos os públicos e vamos passo a passo construindo o modelo e entendendo o workflow de trabalho.
Escolhi esse modelo por conter tanto modelagem Orgânica como Hard Suface.
Na modelagem orgânica você irá aprender as ferramentas de modelagem que se assemelham ao tradicioinal, como usá-las e para que fim tem cada um dos brushes e menus do Zbrush.
Na modelagem hard surface você irá aprender conceitos de topologia assim como usar o Zremesher entre outras tools que é próprio para esse tipo de modelagem, tudo isso sem sair do Zbrush!
O curso se divide em três grande etapas: blocagem, refinamento e preparação para impressão 3d.
Blocagem: Trataremos em como observar o modelo, entender soluções de design, pose (gesture) entre tantos outros elementos essências nesse etapa.
Refinamento: Onde revisamos e terminanos cada parte do modelo. Colocando os detalhes, acrescentando pintura e organizando os arquivos.
Impressão 3d: Preparamos o modelo revisando cada parte. Evitando problemas já conhecidos que dificultam a impressão 3d assim como prepar os cortes e os sokects.
Se estudar da forma como é proposta ao final do curso deve ser capaz de criar seus próprios funkos e também outras peças no zbrush, assim como preparar arquivos para impressão 3d.