التلعيب في التدريب: كيف يمكن تحفيز وتحقيق أهداف التدريب

Gamification تلعيب العقول: كيف يؤثر التلعيب في التعلم والتطوير الشخصي

Ratings 4.00 / 5.00
التلعيب في التدريب: كيف يمكن تحفيز وتحقيق أهداف التدريب

What You Will Learn!

  • سيتم تقديم نموذج جيم الذي يركز على أربعة عناصر رئيسية في التلعيب (الأهداف، القواعد، الميكانيكا، العواطف).
  • Octalysis Framework: سيتم تقديم نموذج Octalysis الذي تم تطويره بواسطة يوكاي تشو، وهو خبير في مجال التصميم والتلعيب
  • الفرق بين الألعاب للكبار والألعاب للصغار في التلعيب: سيتم تسليط الضوء على الاختلافات بين استخدام التلعيب في الألعاب الموجهة للكبار وتلك الموجهة للصغار.
  • استخدامات التلعيب في المجال العام: سيتم استعراض مجموعة متنوعة من الاستخدامات للتلعيب في المجال العام
  • Gamification in Education: نظرة عامة حول مفهوم التلعيب في التعليم وكيف يمكن استخدامه لتحقيق أهداف التعليم. ستتم مناقشة فوائد التلعيب في التعليم وكيف يم
  • 7. عناصر مهمة جدا عند استخدام التلعيب: سيتم تسليط الضوء على العناصر الأساسية التي يجب أخذها في الاعتبار عند استخدام التلعيب في التعلم.

Description

مرحبًا بك في دورتنا الممتعة عن "التلعيب في التعليم"! ستكتشف في هذه الدورة الكيفية التي يمكنك استخدام الألعاب والتلعيب لتحفيز الطلاب وتعزيز عملية التعلم. ستتعلم أساليب التصميم اللعبي والنماذج المبتكرة التي يمكنك تطبيقها في الفصول الدراسية والمؤسسات التعليمية. هدفنا هو مساعدتك على خلق تجارب تعليمية مثيرة وممتعة تعزز التفاعل والمشاركة الطلابية. نتطلع لرحلة تعليمية ممتعة ومليئة بالاكتشافات!

سيقدم الكورس معلومات شاملة ومفصلة حول التلعيب في التعليم وكيفية استخدامه بفاعلية لتحفيز الطلاب وتعزيز تعلمهم.

سيتناول الكورس المفاهيم التالية:

1. Gamification in Education: سيقدم نظرة عامة حول مفهوم التلعيب في التعليم وكيف يمكن استخدامه لتحقيق أهداف التعليم. ستتم مناقشة فوائد التلعيب في التعليم وكيف يمكن أن يزيد من مشاركة الطلاب وتحفيزهم.

2. Octalysis Framework: سيتم تقديم نموذج Octalysis الذي تم تطويره بواسطة يوكاي تشو، وهو خبير في مجال التصميم والتلعيب. سيتم استعراض عناصر النموذج وكيفية تطبيقها في سياق التعليم. سيتم تفسير كيفية تحليل الألعاب الموجودة وتطبيق العوامل الأساسية للتلعيب في تصميم تجارب تعليمية فعالة.

3. EEEE Framework: سيتم استعراض نموذج EEEE الذي يعتبر إطار عام لتصميم تجارب التعلم المستندة إلى التلعيب. سيتم توضيح العناصر الأربعة للنموذج (إثارة، تحفيز، تحدي، مكافأة) وكيفية استخدامها في تصميم الأنشطة والمهام التعليمية.

4. GAME Framework: سيتم تقديم نموذج GAME الذي يركز على أربعة عناصر رئيسية في التلعيب (الأهداف، القواعد، الميكانيكا، العواطف). سيتم استعراض كيفية تطبيق هذه العناصر في التعلم وكيفية تصميم تجارب تعليمية مثيرة ومحفزة.

5. الفرق بين الألعاب للكبار والألعاب للصغار في التلعيب: سيتم تسليط الضوء على الاختلافات بين استخدام التلعيب في الألعاب الموجهة للكبار وتلك الموجهة للصغار. سيتم استعراض مختلف النقاط التي يجب مراعاتها عند تصميم تجارب تعلمية مبنية على التلعيب لكل فئة عمرية.

6. استخدامات التلعيب في المجال العام: سيتم استعراض مجموعة متنوعة من الاستخدامات للتلعيب في المجال العام خارج المجال التعليمي. سيتم التركيز على كيف استخدام التلعيب في التحفيز وتعزيز المشاركة في مجالات مثل التدريب الوظيفي، والصحة واللياقة البدنية، وتحقيق الأهداف الشخصية.

7. عناصر مهمة جدا عند استخدام التلعيب: سيتم تسليط الضوء على العناصر الأساسية التي يجب أخذها في الاعتبار عند استخدام التلعيب في التعلم. سيتم استعراض أهمية وجود أهداف واضحة وتحديات محفزة ومكافآت ملائمة وتصميم ميكانيكيات لعب فعالة وتوفير تجارب ممتعة ومشوقة.

سيكون الكورس مصحوبًا بأمثلة توضيحية ودراسات حالة، وسيوفر فهمًا شاملاً لكيفية تصميم تجارب تعليمية قائمة على التلعيب تعزز المشاركة وتعزز التعلم الفعال. سيستهدف الكورس المعلمين والمدربين وأي شخص مهتم بتحسين عملية التعلم وتعزيز الانخراط والتحفيز.


  • التلعيب في التعليم

  • التعلم المستند إلى التلعيب

  • Gamification in Education

  • Octalysis Framework

  • نموذج EEEE

  • نموذج GAME

  • التحفيز والتحدي

  • الألعاب للكبار والألعاب للصغار

  • التصميم اللعبي

  • تعزيز المشاركة الطلابية

  • تعلم مستمر ومستدام

  • تصميم تجارب تعليمية محفزة

  • الأهداف والمكافآت

  • تحليل الألعاب وتصميم الخبرات

  • استخدامات التلعيب في المجال العام

  • العوامل النفسية والانفعالية في التلعيب

  • تعزيز التفاعل والانخراط الطلابي

  • الابتكار في التعليم عن طريق التلعيب

Who Should Attend!

  • المعلمون والمدرسون الذين يرغبون في اكتشاف كيفية استخدام التلعيب لتحفيز الطلاب وجعل عملية التعلم أكثر متعة وفعالية.
  • المدراء التنفيذيون وأعضاء هيئة التدريس في المؤسسات التعليمية الذين يرغبون في تطبيق أساليب جديدة ومبتكرة لتحسين جودة التعليم.
  • المصممون التعليميون ومطورو المناهج الذين يسعون لتكوين تجارب تعليمية محفزة ومشوقة باستخدام التلعيب والألعاب.
  • الباحثون والمهتمون بمجالات العلوم التربوية وعلم النفس التعليمي الذين يرغبون في استكشاف تأثير التلعيب على الطلاب وعملية التعلم.
  • الأهل والمربون الذين يرغبون في معرفة كيفية دمج التلعيب في تعليم أطفالهم وتحفيزهم على الاستمرار في التعلم.
  • Learning and development المهتمين بمجال التدريب والتطوير

TAKE THIS COURSE

Tags

Subscribers

64

Lectures

8

TAKE THIS COURSE