What You Will Learn!
- 마야(Maya)의 UI(User Interface)에 대해 학습하고, 이를 활용하여 할 수 있는 것을 알 수 있어 입문자가 만들고자 하는 것을 자유롭게 만들 수 있도록 한다.
- 폴리곤 모델링(Polygon Modeling)과 NURBS 모델링(NURBS Modeling)의 기본 개념을 이해하고, 각 모델링 기법의 장, 단점을 파악하여 모델링을 함에 있어 자유롭게 활용할 수 있도록 한다.
- 마야(Maya)의 카메라와 라이트에 대한 기본 기능을 학습하고, 이를 활용하여 씬(Scene) 구성을 할 수 있도록 한다.
- UV 생성 및 관리, 편집 등 UV 작업에 필요한 전반적인 기능을 학습하고, 이를 활용하여 Shader 생성 및 Texture 맵핑을 하여 입문자가 원하는 질감을 생성할 수 있도록 한다.
- 마야(Maya)의 렌더 설정(Render Settings)을 이해하고, 설정하여 입문자가 원하는 방식의 최종 데이터를 얻을 수 있도록 한다.
Description
CG/VFX 분야, 게임 등 여러 3D 제작을 하는 분야에서 표준 툴로 자리 잡은 마야(Maya)의 사용 방법과 다양한 모델링 기법을 학습하여 3D 그래픽을 제작하고자 하는 입문자의 인력양성을 목표로 한다.
* 본 과정을 수강하시려면 MAYA 프로그램이 필요합니다.(개별 준비)
* 체험판 제공여부는 프로그램 개발사로 문의를 부탁드립니다.
<강사 소개>
박수인 강사 경력
㈜브이에이커뮤니케이션즈 모션그래픽 아티스트
코어밸런스 2D, 3D 프로그램 기술 지원 및 교육
록필스 대표
방송정보국제교육원 영상그래픽, 모션그래픽 강사
Who Should Attend!
- 마야 3D 제작/모델링을 배워보고 싶은 누구나
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