Oggetti Connessi con Arduino

Impara a creare servizi e scambiare dati in rete con Arduino

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Oggetti Connessi con Arduino

What You Will Learn!

  • Comprendere le dinamiche web e i protocolli di base
  • Inviare e ricevere dati in rete con Arduino
  • Costruire prototipi interattivi e connessi
  • Utilizzare hardware per connettersi in rete (con e senza cavo)

Description

Sempre più spesso oggi utilizziamo e ci aspettiamo di trovare oggetti connessi in Rete. I dispositivi prendono e inviano dati dalla rete creando applicazioni più complesse e sofisticate.

Anche i nostri prototipi realizzati con Arduino possono collegarsi alla rete per inviare e ricevere informazioni. Nelle lezioni del corso apprenderai a inviare e ricevere dati utilizzando il protocollo HTTP tramite Arduino. Invieremo dati in POST e GET a delle pagine di prova realizzate in php.

Vedremo come trasformare Arduino in un server web in grado di ricevere dati in GET e POST e realizzeremo anche un Access Point per potersi collegare in autonomia al nostro dispositivo.

Nella parte iniziale del corso troverai una breve introduzione teorica alle tecnologie di rete: indirizzi IP, protocolli TCP/IP e HTTP.

Le lezioni tratteranno anche il formato JSON e XML. Affronteremo varie soluzioni costruite partendo da zero e anche il sistema Arduino IoT Cloud per realizzare rapidamente prototipi connessi a Internet.

Per poter seguire le lezioni è consigliabile utilizzare una scheda Arduino nano IoT 33 (o MKR WiFi 1010). Utilizzeremo alcuni componenti come LED, pulsanti e resistori con breadboard e jumper.

Il corso è destinato a chi ha già una conoscenza (intermedia) di Arduino e della programmazione in C/C++.

Who Should Attend!

  • Progettisti, designer, studenti e inventori che desiderano connettere in rete i propri prototipi e progetti

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Tags

  • Arduino
  • Network Service

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