En este curso podrás desarrollar un personaje para cinemáticas usando como software principal Blender y complementando con ZBrush y Substance Painter.
Aprenderás técnicas de escultura digital, retopología, UVS, creación de mapas, texturizado, uso de partículas para la creación de pelaje, shaders procedurales, rigging básico, animación básica y mucho más.
Llevaras desde cero un aprendizaje guiado para modelar el zorrito con su globo terráqueo y hacerlo volar por los cielos con la animación básica que prefieras. Tendrás los conocimientos necesarios para crear tu propio personaje, no tiene por qué ser un zorrito.
Recuerda que para este curso no solo necesitas contar con los requerimientos técnicos, también debes tener conocimientos básicos en el uso de Blender, ZBrush y Substance Painter, así podrás asumir el reto que traemos para ti.
Nuestro maestro es especialista en Blender y te enseñará todo lo que debas saber para llevar a término este proyecto y brindarte las herramientas necesarias para subir de nivel en Blender.
Te recomendamos dedicar 3 horas diarias a este curso adicionales al tiempo de clase, esto te permitirá comprender mejor cada una de las etapas de este curso y obtener los mejores resultados, así tendrás un proyecto de calidad para tu portafolio profesional.