Programista Swift - tworzenie aplikacji część 3

Tworzenie aplikacji mobilnych na iOS, WatchOS, TvOS. Wiele praktycznych przykładów

Ratings 0.00 / 5.00
Programista Swift - tworzenie aplikacji część 3

What You Will Learn!

  • W trakcie szkolenia stworzysz szereg aplikacji mobilnych na iPhone'a, Apple Watch i Apple TV.
  • Poznasz zestaw narzędzi umożliwiający integrację aplikacji z asystentem Siri
  • Użyjesz frameworku ARKit, który umożliwia programowanie aplikacji mobilnych, wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość
  • Dowiesz się, jak zaimplementować ResearchKit do własnego projektu
  • Nauczysz się korzystać ze SpriteKit do tworzenia gier dedykowanych na Apple Watch
  • Poznasz SceneKit - zestaw narzędzi, który pozwala na stworzenie efektownych gier 3D

Description

-> 7 godzin praktycznej wiedzy

Realizując trzecią część szkolenia z programowania w języku Swift, przekonasz się jak łatwo można za jego pomocą tworzyć aplikacje na niemal wszystkie platformy Apple: iOS, watchOS i tvOS.

-> Poznasz najciekawsze frameworki Apple

ARKit
Framework, który umożliwia programowanie aplikacji mobilnych, wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość. W czasie kursu osobiście wykorzystasz ARKit przy tworzeniu gry Cats GO.

SiriKit
Zestaw narzędzi umożliwiający integrację aplikacji z asystentem Siri. Nauczymy Cię jak za pomocą komend głosowych możesz sterować swoim programem i wysyłać wiadomości przez iMessage.

HealthKit
Framework przy pomocy, którego możesz zbierać informacje na temat zdrowia. W trakcie kursu stworzysz aplikację, przy pomocy której zmierzysz na żywo puls podczas aktywności fizycznej.

ResearchKit
Za pomocą tego frameworka naukowe ośrodki badawcze mogą gromadzić dane statystyczne. Od trenera dowiesz się, jak zaimplementować ResearchKit do własnego projektu.

SpriteKit
Framework umożliwiający tworzenie gier 2D wysokiej jakości. Nauczysz się korzystać z niego do tworzenia gier dedykowanych na Apple Watch.

SceneKit
Ten zestaw narzędzi pozwala na stworzenie efektownych gier 3D. Poznasz jego szerokie możliwości podczas budowania gry Cats GO, opartego na mechanice Pokemon GO.

-> Stworzysz aż 9 aplikacji, oto klika najciekawszych:


  • Watch Snake - samodzielna gra mobilna przygotowana na Apple Watch, do jej stworzenia wykorzystany zostanie framework SpriteKit, Crown i TapticEngine

  • Life pulse - aplikacja przygotowana na Apple Watch do monitorowania na żywo pulsu w trakcie aktywności fizycznej, wykorzystane zostaną framework HealtKit i narzędzie Workout

  • My Talk - aplikacja na iPhone'a, która zintegrowana zostanie asystentem Siri, dzięki czemu wiadomości będą mogły być wysyłane za pomocą komend głosowych

  • Modified Animal - interaktywna aplikacja do wysyłania wiadomości obrazkowych przez iMessage

  • Cats GO - gra 3D na iOS oparta na mechanice "Pokemon Go", pokazująca zasady tworzenia aplikacji wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość przy użyciu frameworka SceneKit, aparatu i żyroskopu

Ukończ wszystkie kursy z serii Programista Swift i wejdź na wyższy poziom programowania już teraz!


Who Should Attend!

  • Osoby z podstawową znajomością języka Swift - po kursie Podstawy języka Swift
  • Osoby, które chcą tworzyć własne gry i aplikacje
  • Programiści, którzy tworzą aplikacje w innych językach, ale chcą poznać język Swift
  • Osoby, które ukończyły poprzednie części kursu

TAKE THIS COURSE

Tags

  • Swift

Subscribers

22

Lectures

32

TAKE THIS COURSE



Related Courses