Quixel Mixer para iniciantes

Migre do SUBSTANCE PAINTER para o QUIXEL MIXER agora mesmo!

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Quixel Mixer para iniciantes

What You Will Learn!

  • Interface do Quixel Mixer
  • Criação de materiais no Quixel Mixer
  • Integração Quixel Mixer e Blender
  • Criar seus proprios materiais no Quixel Mixer

Description

Olá e sejam todos bem-vindos ao curso “Quixel Mixer para Iniciantes”.

Este é um curso abrangente, ideal para aqueles que desejam dar os primeiros passos no Quixel Mixer ou fazer a transição do Substance Painter para esta plataforma.

Ao longo deste curso, vou fornecer todo o conteúdo necessário para que você possa começar do zero e, eventualmente, criar e finalizar seus próprios modelos, integrando-os ao Blender.

O curso está dividido em seis módulos, totalizando 35 aulas, todas ministradas de forma detalhada, sem aceleração nos vídeos.

No primeiro módulo, abordarei o processo de download e instalação do Quixel Mixer, além de explorar todos os recursos da sua interface. Esse conhecimento é fundamental para um progresso tranquilo em qualquer programa.

No segundo módulo, exploraremos o funcionamento das camadas no Quixel e aprenderemos sobre os recursos de componentes, máscaras e modificadores, que serão essenciais na criação dos nossos materiais.

Entenderemos que não basta apenas aprender a usar um programa de texturização; é igualmente importante saber como integrá-lo ao software de modelagem 3D. Por isso, no terceiro módulo, vou guiar você por todo o processo de produção de um modelo, desde a sua criação até a exportação e montagem no Quixel Mixer.

No quarto módulo, abordaremos a criação de materiais estilizados, estabelecendo conexões com a produção e criação no Substance Painter. Esse conteúdo será especialmente valioso para aqueles que estão migrando do Substance Painter.

No módulo 5, detalharemos o processo de texturização do modelo criado no Blender, passo a passo. Em seguida, explicarei como exportar esse material e integrá-lo de volta ao Blender, permitindo que os alunos compreendam claramente o fluxo de produção entre os programas.

No sexto módulo, exploraremos a criação de um novo modelo, concentrando-nos em texturas metálicas e desgastes. Além disso, vou demonstrar outras maneiras de incorporar imagens às texturas e adicionar desgastes aos nossos projetos.

Não perca a oportunidade de se inscrever neste curso e obter acesso não apenas a este, mas a todos os futuros cursos que serão lançados.

Desejo a todos um ótimo aprendizado!

Who Should Attend!

  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.

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