Rigging de personajes en Maya - The Bear

Rigging para videojuegos llevado a Unreal Engine 5

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Rigging de personajes en Maya - The Bear

What You Will Learn!

  • Desarrollar habilidades en el manejo de las herramientas del software Maya que permitan al estudiante realizar un rigging de personajes para videojuegos
  • Agregar mocaps adaptando a las proporciones del personaje y simular dinámicas
  • Llevar el personaje a Unreal Engine 5 y obtener un resultado increíble
  • Preparar al estudiante para enfrentarse a producciones para videojuegos de nivel básico

Description

Este curso de rigging en Maya exportado a Unreal Engine está diseñado para principiantes. No necesitas tener conocimientos en rigging (Maya) ni en Unreal Engine.

Los objetivos de formación para el curso de Rigging The Bear son:

Desarrollar habilidades en el manejo de las herramientas del software Maya que permitan al estudiante realizar un rig para videojuegos desde cero.

Proporcionar al estudiante conocimientos sobre mocaps adaptando a las proporciones del personaje y simular dinámicas, así como otras habilidades técnicas específicas sobre rigging.

Preparar al estudiante para enfrentarse a producciones (de nivel básico) para videojuegos

Llevar el personaje a Unreal Engine 5 creando cámaras y escenarios

Este curso pretende tiene una curva de aprendizaje especialmente diseñada para aprender sin conocimientos previos, pero necesitarás contar con los requisitos técnicos necesarios, el tiempo y la disciplina adecuada para llevar a término este proyecto. La dedicación será la clave en este proceso de aprendizaje.

Repite las clases las veces que necesites para comprender completamente cada proceso, no te saltes ningún paso y pon atención a cada detalle explicado por el maestro.

Adicionalmente al tiempo de clases, te recomendamos tener un tiempo mínimo de estudio autónomo de 4 horas diarias, así podrás avanzar adecuadamente con tu curva de aprendizaje y obtener mejores resultados en corto tiempo.

Who Should Attend!

  • Personas mayores de 18 años

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Tags

  • Maya
  • Unreal Engine

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