Corso dedicato a tutti gli appassionati del nobil giuoco.
In questo corso vi verrà spiegato, come poter vincere in poche mosse o portarsi in vantaggio nelle prime fasi della partita.
Saper costruire una trappola o evitarla vi permetterà di migliorare notevolmente il vostro livello di gioco.
La conoscenza di queste trappole vi potrà aiutare a vincere anche con giocatori più forti ed esperti di voi.
Normalmente creare una trappola significa eseguire più mosse che a prima vista sembrano sbagliate e inducono l'avversario ad approfittare di queste, pensando di ottenere grossi vantaggi, ma appena la trappola verrà innescata l'avversario cadrà sotto le mosse dei pezzi avversari.
Faremo questo analizzando partite realmente giocate o attraverso studi.
Verranno presentati esempi con aperture di tipo aperto, semiaperto e chiuso.
Eccovi alcuni esempi di apertura che verranno trattate nelle lezioni :
Il matto di Legal,
il gambetto di donna rifiutato
la difesa Philidor
La Ruy Lopez
la difesa siciliana
la difesa francese
la scandinava
Il fegatello
Trappole nella partita italiana
Molti giocatori imparano queste trappole e le utilizzano durante i tornei, specialmente nel gioco veloce dove i tempi ristretti inducano i partecipanti a muovere molto velocemente nella parte iniziale della partita per utilizzare il tempo nel centro partita e nel finale
E se il nostro avversario si accorge della trappola come ci dobbiamo comportare ? niente paura dobbiamo cercare di evitare i danni e continuare la nostra partita