En este curso de Scratch aplicado a las Matemáticas, aprenderán:
Conceptos:
Variable o acumulador: es un bloque que permite almacenar datos ya sean textos, números o la combinación de ambos
Los bloques de sensores: bloques que nos permiten recolectar datos, Ej. preguntar y recolectar la respuesta
Bloque preguntar y esperar: bloque que nos permite realizar una entrada de datos usando una pregunta
Bloque variable respuesta: bloque que nos guarda la respuesta que escribimos en la pregunta
Operadores aritméticos: bloques que nos permiten hacer operaciones matemáticas como son suma(+), resta(-), multiplicación(*) y división(/)
Operadores de comparación: bloques que nos permiten comparar una variable, número o texto, (> mayor que), (< menor que) e (= igual que)
Operadores de conexión: bloques que nos permiten conectar una variable, número o texto basándonos en lógica de conexión (esto y esto), (esto o esto) y esto no
A programar:
Suma, resta, división, multiplicación, número al azar y variables o acumuladores
Potencia o elevación numérica
Funciones de: raíz cuadrada, seno, coseno, tangente, logaritmo y redondeo
Operadores de comparación aplicados a la matemática
Operadores de conexión aplicados a la matemática
Trabajaremos proyectos:
Calculadora
El área de un triángulo
Conversión de celsius a fahrenheit
Conversión de minutos a horas
La tabla numérica
El teorema de Pitágoras