TEMÁTICAS GENERALES Desarrollo de personajes 3D / Diseño de personajes 3D / Anatomía Humana Masculina/ Musculación / Modelado Cuerpo Humano / modelado Cabeza Humana
PROMESA DEL CURSO Esta serie le permitirá comprender la anatomía humana con técnicas que facilitan su entendimiento, además de apropiarse del uso de las herramientas y recursos adecuados que nos provee el software para generar la forma muscular del cuerpo humano.
METODOLOGÍA
REQUISITOS
Requerimientos técnicos de software y hardware para poder tomar el curso.
Para versiones igual o superior a Zbrush 3.5 Recomendados: SO: Windows XP SP2 o Windows Vista.
CPU: Pentium D o superior (o equivalente a AMD Athlon 64 X2 o superior) con capacidades multithreading o hyperthreading opcionales.
RAM: 2048MB (4096MB recomendado para trabajar con mayas de múltiples millones de polígonos).
Monitor: 1280x1024 resolución o superior (32 bits).
Requisitos mínimos: SO: Windows 2000/XP SP2.
CPU: P4 o AMD Opteron o Athlon64 Processor (Debe tener SSE2 : Streaming SIMD Extensions 2).
RAM: 1024MB (2048 MB recomendado).
Monitor: 1024x768 resolución o superior (32 bits).
Para versiones menores a Zbrush 3.1 Recomendados: SO: Windows XP/Vista.
CPU: P4 o superior (o AMD equivalente) con capacidades multithreading o hyperthreading opcionales.
RAM: 1024MB (2048MB recomendado para trabajar con mayas de múltiples millones de polígonos).
Monitor: 1280x1024 resolución o superior (32 bits).
Requisitos mínimos: SO: Windows 2000.
CPU: PIII RAM: 512MB (1024 MB recomendados).
Monitor: 1024x768 resolución (32 bits).
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