Twinmotion 2020 per tutti

Realizza fantastici progetti interattivi per i tuoi clienti

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Twinmotion 2020 per tutti

What You Will Learn!

  • a creare delle scene renderizzate in real time
  • a creare materiali PBR
  • a inserire oggetti e personaggi animati e interagenti
  • a creare un terreno realistico, completo di corsi d'acqua e materiali
  • ad aggiungere effetti speciali, regolando stagioni e clima
  • a popolare la scena
  • a renderizzare immagini, video, panoramiche e a generare presentazioni interattive

Description

Twinmotion 2020 è un fantastico software di visualizzazione in tempo reale distribuito da Epic che consente di creare ambientazioni e progetti architettonici da urlo, con la possibilità di produrre immagini, video e presentazioni interattive.Distribuito da Epic Games, la sua facilità d'uso e l'immediatezza della sua interfaccia fanno di Twinmotion uno dei migliori software del settore.Animazioni predefinite, sistema di vegetation, sculpting e painting del terreno, personaggi di scena animati, suoni, materiali pbr, effetti e post produzione, importazione dei sistemi BIM... questi sono solo alcune delle potenzialità di Twinmotion!


Gli asset e il materiale scaricabile di supporto al corso sono disponibili fra le risorse nella quarta lezione.


Argomenti delle lezioni:

- Introduzione al corso

- Download e installazione

- Interfaccia di Twinmotion 1a parte

- Interfaccia di Twinmotion 2a parte

- Selezione, duplicazione e trasformazione degli oggetti

- Esplorazione e navigazione

- Preferenze e settaggi

- Inserire oggetti dalla libreria

- Importare gli oggetti 1a parte

- Importare gli oggetti 2a parte

- Introduzione ai materiali e la teoria dei PBR

- Materiali 1a parte

- Materiali 2a parte

- Decals

- Video

- Global Illumination (la scheda Settings - Lighting)

- Superfici emissive e luci

- Condizioni atmosferiche (la scheda Settings - Weather)

- Inquadramento geografico e sfondi (la scheda Settings - Location)

- Urbanizzazione (la scheda Context - Urban)

- Riflessioni e Light Probe

- Scolpire il terreno (la scheda Context - Sculpt terrain)

- Dipingere sul terreno (la scheda Context - Paint terrain)

- Distese, piscine e corsi d'acqua

- Sistema di vegetazione 1a parte

- Sistema di vegetazione 2a parte (la scheda Context - Vegetation paint)

- Sistema di vegetazione 3a parte (la scheda Context - Vegetation scatter)

- Popolare la scena con persone e animali

- Percorsi (la scheda Context - Path)

- Altri oggetti - Particles, Suoni e rumori, Sezioni

- Camera e Inquadratura (la scheda Settings - Camera)

- Visual Effects (la scheda Settings - Camera)

- Renderizzare Immagini, Panorami, Video e Presenter (la scheda media)

- Export (la scheda Export)

- Phasing

- Nuove Features dalla 2021.1

- Conclusioni

Who Should Attend!

  • Architetti
  • Ingegneri
  • Progettisti
  • Sviluppatori BIM
  • Grafici

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Tags

  • Game Design
  • Twinmotion

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