【脱オブジェクト指向初心者!】TypeScriptで学ぶSOLID原則・デザインパターン

TypeScriptを使って5つのSOLID原則と23種類のデザインパターンを学習します。SOLID原則やデザインパターンを通じて、オブジェクト指向設計のスキルアップを目指すコースです!

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【脱オブジェクト指向初心者!】TypeScriptで学ぶSOLID原則・デザインパターン

What You Will Learn!

  • オブジェクト指向設計の基礎〜中級レベルの知識
  • UML(特にクラス図)の知識
  • SOLID原則の内容とTypeScriptでの実装方法
  • デザインパターンの内容とTypeScriptでの実装方法

Description

本コースではオブジェクト指向設計のベストプラクティスであるSOLID原則とデザインパターンについて網羅的かつ体系的に解説します。


SOLID原則やデザインパターンなど設計に関する技法は学ばなくても開発はできます。

特にプログラミング初学者の方にとってはハードルが高く、なかなか取っ付きづらいものかもしれません。

しかし開発の規模が大きくなるにつれて、設計スキルの重要度は増していきます。


適当な設計で開発を始めてしまうと、

- 予期せぬバグの可能性が高まる

- コードの整合性がなく読み解くのに非常に時間がかかる

- 機能追加のために過去のコードの大幅な修正が必要になる

- コードの再利用性が低く同じようなコードがあちこちに存在する

など、悪い設計による弊害はいくらでもあげることができます。


上記のような問題に直面しないためには、設計に関する技法を学んでおく必要があります。


本コースではSOLID原則やデザインパターンを通して、オブジェクト指向設計のスキルアップを目指します。

オブジェクト指向設計力がアップすることで、昨今流行りのClean Architectureやドメイン駆動設計(DDD)などにもステップアップすることが可能です。


なお、本コースでは実装にTypeScriptを使用しているため、バックエンドエンジニア・フロントエンドエンジニア問わず学習いただけるようになっています。


■本コース学習する内容

UMLの基礎

  • クラス図

  • シーケンス図

SOLID原則

  • 単一責任の原則

  • オープンクローズドの原則

  • リスコフの置換原則

  • インターフェース分離の原則

  • 依存性逆転の原則

デザインパターン

  • Template Method

  • Singleton

  • Adapter

  • Iterator

  • Factory Method

  • Facade

  • Prototype

  • Builder

  • Abstract Factory

  • Strategy

  • State

  • Chain of Responsibility

  • Composite

  • Decorator

  • Proxy

  • Bridge

  • Flyweight

  • Observer

  • Mediator

  • Memento

  • Visitor

  • Command

  • Interpreter




Who Should Attend!

  • TypeScriptの基本文法を学び終わり、次のステップに進みたい方
  • オブジェクト指向プログラミングを学び始めたものの難しくて挫折してしまった方
  • これまでなんとなくで開発してきたが、しっかりとオブジェクト指向プログラミングについて学びたい方
  • デザインパターンについて網羅的に学習したい方
  • Clean Architectureやドメイン駆動設計など、より発展的な内容の橋渡し的な内容を学習したい方

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Tags

  • Design Patterns (software)

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