在产品的运营增长工作中,存在很多难题,比如为了提升用户活跃留存,做了签到功能,每日签到送积分;为了促进用户转化付费,做了抽奖活动,购物消费抽好礼;为了引导用户传播拉新,做了邀请活动,邀请好友得红包等;但是这些方法的效果通常不是很明显。
用户在产品中持续投入时间、精力,提升产品的使用时长和频次,达到活跃留存,进而产生转化付费和传播拉新等高价值行为,才能实现运营增长目标。本次课程中,我们将详细介绍如何应用游戏化运营,来实现产品用户增长的目标。
本节课程是由授课老师与三节课合作制作的。在此,要特别感谢老师的辛苦付出!经历了课程立项、设计、开发中的众多环节,我们才能最终为你呈现现在的这门课程。无论是授课老师还是三节课团队,都希望这门课程能够让你有所收获,希望同学们结合个人工作情况,学以致用。
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