『Unity 新手攻略– C# 入門實作』

沒接觸過程式,也能學會 C# 的入門應用~ Input 鍵盤輸入控制功能 (移動、旋轉、跳躍、射擊)

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『Unity 新手攻略– C# 入門實作』

What You Will Learn!

  • 變數的使用
  • Transform 元件的屬性與方法
  • if() 條件判別式
  • Instantiate 動態生成子彈
  • Destroy 刪除子彈
  • Input 鍵盤控制:移動 + 旋轉 + 跳躍 + 發射子彈

Description

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想要用 Unity 來製作互動體驗或遊戲專案,但是..

不會程式設計,怕學不會?

無論你是學生專題製作、在職人士想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣..

想自學.. 但是因為..

  • 沒方向、沒時間找資源

  • 找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片

  • 找到的資源都是很零碎、片斷

  • 學校需要用 Unity 專題製作,但是不會程式

  • 自學沒效率、怕影響專題(案)執行進度

  • 有問題沒有人可以請教諮詢

是否以上的情況都讓你感到很挫折、無助,而遲遲無法開始進行呢?

花時間瞎忙但也沒做出什麼,心有餘而力不足..

"歸咎原因就在於.. 無法做有效率的學習"

別擔心... 這門 『Unity 新手攻略– C# 入門實作』課程,就是為了解決初學 C# 程式會遇到的問題而設計的!


>> 課程能幫助你從 "沒有程式經驗" 開始,有系統、有效率的學會 C# Input 鍵盤控制 Transform 功能,為遊戲開發奠定基礎實力。

>> 在課程學習過程中,無論是在操作或是功能上,如果有遇到什麼困難.. 都能透過系統裡的 "問與答" 或是 "訊息" 做發問,我會盡快解答你的問題。

( P.S. 在 "課程內容" 的右邊按下 "展開所有章節",有不少課程都有提供 "預覽",讓你能在正式加入課程學習前,可以體驗課程做試讀。)


相信課程能對想學 Unity 的你帶來幫助。​​

萬一覺得真的不適合,可以在30天內退費!​​

換句話說,你唯一會有損失的原因就是你沒報名參加課程 ~

一起加入學習的行列。


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Who Should Attend!

  • 沒有 C# 程式基礎的新手
  • 想要有效率的從基礎開始,有系統的學習 C#

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