Träumen Sie davon, die Möglichkeit zu haben, in einem der vielversprechendsten Märkte der Gegenwart zu arbeiten und zu lernen, wie man schöne realistische Szenen für Spiele, Architektur, Kinematografie, Marketing und Werbung komponiert, und trotzdem für Ihre Arbeit gut bezahlt zu werden?
Wenn die Antwort „Ja“ lautet, lade ich Sie ein, mitzukommen, denn dieser Kurs ist für Sie.
In diesem Kurs zeige ich Ihnen, wie Sie eine realistische Umgebung für Filme und Spiele schaffen.
Wir zeigen Ihnen, wie Sie komponieren, beleuchten und einen guten Blick auf das Rendering werfen, um es Ihrem 3D-Studio oder Ihren Regisseuren zu präsentieren.
Nationale und internationale Studios und Produktionsfirmen benötigen einen spezifischen 3D-Künstler für den Aufbau und die Entwicklung von Welten, Szenarien, Umgebungen und 3D-Standorten.
Die Idee dieses Kurses besteht darin, Sie auf den Markt vorzubereiten, da die Nachfrage nach dieser Art von 3D-Künstlern steigt.
Ich führe Sie durch das Unreal Engine 5-Tool und informiere Sie darüber, was wirklich notwendig ist, um das Projekt auszuführen und zu erstellen. Dabei werden Aktivitäten verworfen, die wir in unserem Workflow nicht verwenden. Genau, ich werde Ihnen unsere Arbeitsmethode vorstellen basierend auf Praktikabilität, Einfachheit und Authentizität in Projekten.
Am Ende komponieren Sie eine realistische Szene und verfügen über ein hervorragendes Portfolio.
Wenn Sie während des Kurses Fragen haben, können Sie diese gerne stellen, denn meine Rolle als Ausbilder besteht darin, Ihnen dabei zu helfen, Ihr volles Potenzial auszuschöpfen, damit Sie unglaubliche, atemberaubende Szenen schaffen können.
Willkommen in dieser wunderbaren Welt der 3D-Kunst.