Unreal Engine to potężne narzędzie do tworzenia gier, a jego moduł Widget Blueprintów pozwala na projektowanie interfejsów wizualnych bez konieczności programowania. Dzięki temu kursowi odkryjesz tajniki tworzenia efektownych i intuicyjnych UI (User Interface) w swoich projektach.
W kursie postawiłem na praktykę, zaczniemy od podstaw, a następnie pokaże ci najważniejsze komponenty wbudowane w edytorze interfejsów Unreal Engine. Następnie zrealizujemy kilka praktycznych projektów takich jak: Stworzenie Sklepu 2D, Podpięcie Interfejsu pod grę FP, oraz interfejsy w samym kodzie C.
W kursie dowiesz się o:
Podstawach Widget Blueprintów: dowiesz się, jak stworzyć swój pierwszy interfejs i zapoznasz się z podstawowymi elementami, takimi jak przyciski, tekst, obrazy, przyciski i wiele innych.
Podstawach tworzenia UI w kodzie oraz integracji z wizualnym programowaniem
Interakcjach i animacjach: Nauczysz się, jak tworzyć interaktywne elementy interfejsu, które reagują na akcje gracza. Dodasz animacje, które sprawią, że Twój interfejs będzie żywy i przyciągający uwagę.
Funkcjach i logice: Przekaże Ci wiedzę na temat używania funkcji i logiki, dzięki czemu Twój interfejs będzie nie tylko estetyczny, ale także funkcjonalny w aplikacjach 2D czy grach 3D
Tworzeniu rozbudowanych interfejsów: Przejdziemy przez zaawansowane techniki, które pozwolą Ci stworzyć bardziej skomplikowane interfejsy z wieloma ekranami, nawigacją i innymi zaawansowanymi funkcjonalnościami.
Optymalizacji swoich interfejsów, aby działały płynnie na różnych platformach i urządzeniach, oraz jak dostosować je do różnych rozdzielczości ekranów.
Integracji z grą i aplikacją, tak aby wszelkie komponenty przekazywały informację między sobą i spajały mechaniki z innymi elementami
Przedstawianiu UI w świecie 3D jako Widget Component
Podstawach wtyczki Common UI na której bazuje gra Fortnite