Este é um curso de criação de partículas com o Niagara no UE4. O Niagara é um sistema de partículas avançado e que está disponível na versão 4 do Unreal Engine e, também, estará disponível a partir da versão 5 do engine. Este é um curso iniciante que aborda os fundamentos do Niagara(Ex.: Telas, conceitos básicos e menus) e, depois, avança na criação de 8 efeitos com o sistema Niagara. Os efeitos são criados a partir de efeitos bem simples e com aspectos evolutivos até o final do curso. Este curso aborda assuntos importantes como emissão, controle de forças, cores, formatos das partículas, renderização, utilização de SubUV, entre outros elementos.