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Vray Next Interfaccia 3ds max. Volume 2
Argomenti: analisi dell'interfaccia di Vray Next e gestione del rendering nel Virtual Frame Buffer di Vray, comparazione utilizzo CPU e GPU. Corso rivolto agli utenti che necessitano di una spiegazione dettagliata del motore di rendering piu utilizzato in 3ds max.
In questo corso studieremo come gestire l'interfaccia di vray ed in particolare i comandi del frame Buffer: la gestione dei Render Element, il Render Region, il Render Interattivo, la gestione di Esposizione e Controllo Luce, la Temperatura e Gradi Kelvin, la gestione dei Pixel e Proporzioni, la gestione della Storia del Render e sue comparazioni, effetti di post produzione Bloom e Glare e tools esterno per Generare texture utilizzate negli effetti di post produzione.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2020, 2019, 2018 e 2016
Requisiti di sistema: 3ds max 2016 e Vray Next 4.02 o Superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 003 " 002_Scegliamo il Motore di Rendering "
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Vray Next Interface 3ds max. Volume 2
Topics: Vray Next interface analysis and rendering management in Vray's Virtual Frame Buffer, CPU and GPU usage comparison. Course aimed at users who need a detailed explanation of the most used rendering engine in 3ds max.
In this course we will study how to manage the vray interface and in particular the commands of the Buffer frame: the management of the Render Elements, the Render Region, the Interactive Render, the management of Exposure and Light Control, the Temperature and Kelvin degrees, the management of Pixels and Proportions, the management of the Render History and its comparisons, Bloom and Glare post production effects and external tools to Generate textures used in post production effects.
Attached to the lessons are the 3dsmax 2020, 2019 and 2016 files available
System Requirements: 3ds max 2016 and Vray Next 4.02 or Higher.
Interfaz de Vray Next 3ds máx. Volumen 2
Temas: Análisis de interfaz de Vray Next y gestión de renderizado en Virtual Frame Buffer de Vray, comparación de uso de CPU y GPU. Curso dirigido a usuarios que necesiten una explicación detallada del motor de renderizado más utilizado en 3ds max.
En este curso estudiaremos cómo manejar la interfaz de vray y en particular los comandos del Buffer frame: el manejo de los Elementos de Render, la Región de Render, el Render Interactivo, el manejo de Control de Exposición y Luz, la Temperatura y los grados Kelvin , la gestión de Píxeles y Proporciones, la gestión del Historial de Render y sus comparaciones, efectos de postproducción Bloom y Glare y herramientas externas para Generar texturas utilizadas en efectos de postproducción.
Se adjuntan a las lecciones los archivos 3dsmax 2020, 2019 y 2016 disponibles
Requisitos del sistema: 3ds max 2016 y Vray Next 4.02 o superior.
Nota: los archivos del ejercicio se adjuntan a la lección 003 "002_Elegimos el motor de renderizado"
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