高级WEB前端工程师实战课堂-游戏开发

通过实战学会独立开发一款游戏

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高级WEB前端工程师实战课堂-游戏开发

What You Will Learn!

  • 学习如何成为一个高级的web前端工程师
  • 学习独立开发一个游戏项目
  • 学习TypeScript环境搭建
  • Egret实战开发小游戏
  • Egret 环境搭建
  • Egret 绘图、文本、动画和计时器
  • Egret 实例及屏幕适配
  • Cocos2d-JS CocosStudio 2.x 容器控件
  • Cocos2d-JS 虚拟手柄

Description

作为一名最基础的前端工程师你必须掌握HTML、CSS和 JavaScript。三者必须同时精通,对前端知识一知半解的,一遇到问题就停下工作就四处搜索解决方案的,首先就算不上一个合格的前端人 员。合格的前端工程师第一要学会的就是在没有任何外来帮助的情况下(包括搜索引擎),能够完成大多 数任务。 

本课主要内容是学会独立开发一款游戏,通过实战掌握更多的技巧。


主要内容包括:

1、TypeScript环境搭建

2、TypeScript基本数据类型

3、TypeScript类(Classes)

4、TypeScript函数

5、TypeScript接口(Interfaces)

6、TypeScript泛型

7、TypeScript 模块

8、Egret实战开发小游戏-测专注力

9、Egret 环境搭建

10、Egret 显示对象

11、Egret 显示容器

12、Egret事件机制

13、Egret 绘图、文本、动画和计时器

14、Egret 位图纹理

15、Egret 声音和网络

16、Egret 实例及屏幕适配

17、Egret GUI 库

18、Cocos2d-JS 第一步

19、Cocos2d-JS 基础数学知识

20、Cocos2d-JS 基础元素

21、Cocos2d-JS Action 动作与特效

22、Cocos2d-JS v3对象缓冲池

23、Cocos2d-JS v3事件管理器

24、Cocos2d-JS v3对象

25、Cocos2d-JS v3工作流

26、Cocos2d-JS CocosStudio 2.x 基础控件

27、Cocos2d-JS CocosStudio 2.x 容器控件

28、Cocos2d-JS 虚拟手柄

29、Google V8 引擎的实际应用

30、编译和使用 Google V8 引擎


优秀的前端工程师应该具备快速学习能力。推动Web发展的技术并不是静止不动的,这些技术几乎每天都在变化,如果没有快速学习能力,你就跟不上Web发展 的步伐。你必须不断提升自己,不断学习新技术、新模式;仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别,而你的工作就是要搞清楚如何 通过自己的Web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。

Who Should Attend!

  • 想要成为WEB前端工程师的人
  • 想成为网页设计师和开发者的人

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Tags

  • Typescript

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