[초급] 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 with 코틀린(Kotlin) Part.3

코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발! 다양한 클래스와 인터페이스 마스터 강의

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[초급] 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 with 코틀린(Kotlin) Part.3

What You Will Learn!

  • 추상 클래스와 인터페이스: 개념 및 구현, 프로퍼티 게터의 구현과 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기 코드의 이해와 실습
  • 데이터 클래스 : 개념, 부수적인 메소드 활용, 객체 디스트럭쳐링, 내부클래스와 중첩 클래스, 지역 클래스와 익명 객체, 실드 클래스, 열거형 클래스의 이해와 실습
  • 애노테이션 : 의미, 선언, 속성, 리플렉션 개념, 표준 애너테이션, Kclass<>와 ::class를 통한 레퍼런스 참조, 실습
  • 연산자 오버로딩 : 개념 이해와 실습, 연산자를 통한 클래스 간 상호작용 학습과 실습

Description

안녕하세요, ITGO 입니다.



본 강의는 [초급] 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 with 코틀린(Kotlin) Part.3 입니다.


본 강의는 초급자를 위한 과정으로 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발을 알려드립니다.


본 강의에서는 다양한 클래스와 인터페이스를 집중적으로 다룹니다.



누구를 위한 강의인가요?


안드로이드 앱 개발을 시작하는 초급 수강생


모바일 앱 개발 과정에 관심이 있는 분


코틀린 언어에 대한 이해를 바탕으로 안드로이드 앱을 개발하기 위한 기본적인 개념과 기술을 습득하고자 하는 분들



무엇을 배우나요?


1. 추상 클래스와 인터페이스: 개념 및 구현, 프로퍼티 게터의 구현과 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기 코드의 이해와 실습


2. 데이터 클래스 : 개념, 부수적인 메소드 활용, 객체 디스트럭쳐링, 내부클래스와 중첩 클래스, 지역 클래스와 익명 객체, 실드 클래스, 열거형 클래스의 이해와 실습


3. 애노테이션 : 의미, 선언, 속성, 리플렉션 개념, 표준 애너테이션, Kclass<>와 ::class를 통한 레퍼런스 참조, 실습


4. 연산자 오버로딩 : 개념 이해와 실습, 연산자를 통한 클래스 간 상호작용 학습과 실습



[초급] 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 with 코틀린(Kotlin) Part.3 강의에 입문해봅시다~!


그럼 강의에서 만나요 :)


Who Should Attend!

  • 안드로이드 앱 개발을 시작하는 초급 수강생
  • 모바일 앱 개발 과정에 관심이 있는 분
  • 코틀린 언어에 대한 이해를 바탕으로 안드로이드 앱을 개발하기
  • 위한 기본적인 개념과 기술을 습득하고자 하는 분들

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