What You Will Learn!
- Modelagem de Criaturas com uma visão voltada para arte, forma e silhueta
- ZBrush, criação em tempo real, sendo bem objetivo e aprendendo as ferramentas necessárias conforma avançamos no projeto
- Escultura, analisando as formas, e o concept antes de iniciar no ZBrush
- Composição com Render Passes no Photoshop
- Texturização por PolyPaint
- ZRemesher
- Transpose Master
Description
Um curso para quem quer aprender um processo completo de criação de um personagem, ou criatura, seu desenvolvimento e sua finalização, onde você será introduzido no ZBrush sem muitos conteúdos excessivos, mostrando apenas o necessário para o projeto, onde você irá aprender com menos preocupações, decorebas, ficando livre para deixar o seu lado artístico mais à vontade e te encorajando a conhecer todo processo criativo. O Concept usado é uma obra de Steve Wang.
Who Should Attend!
- Modeladores de Personagens 3D
- Desenvolvedores de Games
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