ジェネレータはオブジェクトを元にモデリングするので、すばやく簡単に形状が変更できます。逆に言えば、ジェネレータを使わずにモデリングすることは実務的にあり得ません。臨機応変に各ジェネレータを使い分けることであらゆる形状のモデリングを可能とします。1人でもチームでも、効率的なワークフローを実現するための避けては通れないスキルがジェネレータです。まずはこのコースでそれぞれのパラメータを理解して、基本的な使用方法を学びましょう。
1.SDS(サブディビジョンサーフェイス):ポリゴンの形状を滑らかにする
2.クロスサーフェイス:オブジェクトを適切に細分化して、形状を滑らかにする
3.インスタンス:リンク(参照)されたオブジェクトを複製する
4.対称:オブジェクトの半分をもう片方側にコピーする
5.リメッシュ:なるべく均等に四角ポリゴンのメッシュにする
6.ポリゴンリダクション:オブジェクトの形状をできるだけ保持して、ポリゴン数を減らす