¡Hola! Mi nombre es Sebastián Burgio, y soy diseñador gráfico con gran influencia en el ámbito 3D. Una de las cosas que más disfruto hacer en 3D, es diseñar productos de uso cotidiano, o de mi propia imaginación.
En este curso de Udemy, te voy a enseñar a modelar, texturizar y renderizar productos y personajes maravillosos utilizando Cinema 4D. Durante el proceso de este curso de más de 8 horas de duración, estaremos creando 8 proyectos: 4 personajes y 4 productos.
Para empezar el curso introductorio, veremos los fundamentos básicos de Cinema 4D. Navegaremos por la interfaz para saber bien lo que estamos haciendo, conoceremos objetos 3D, descubrirás modificadores y deformadores, métodos básicos de modelado y aplicación de materiales y luces.
Con esto visto, pasaremos a crear nuestros 4 personajes: Un ser vivo extraterrestre, un cubo de rubik, una calavera y una laptop. Al crear estos personajes estaremos descubriendo muchas técnicas nuevas y útiles que servirán mucho para crear proyectos para marcas o proyectos personales.
Una vez terminados los personajes, empezaremos la parte más difícil y avanzada del curso. Más allá de haber empezado desde cero, en estas 4 secciones verás técnicas intermedias y avanzadas para modelar 4 productos: Smart TV y Escritorio, PS3 Camera, Cepillo de Dientes y Micrófono. Veremos muchas técnicas de modelado 3D y texturizado avanzado con UV's y materiales. Nuestras escenas de render se volverán más completas que lo que eran anteriormente. Todos los proyectos serán renderizados con el motor nativo de Cinema 4D, así que no es necesario que tengas ningún motor de render en especial. Tampoco es necesario tener conocimientos previos de Cinema 4D, ya que explicaré los fundamentos básicos al comienzo.
Lo que necesitarás para seguir este curso es Cinema 4D R15 o posterior, y un editor de fotografías (el cual es opcional).
Si estás interesado en aprender como es el proceso de modelar, texturizar y renderizar en 3D compra ahora este curso.
¡Nos vemos en clases!