What You Will Learn!
- 시네마 4D(Cinema 4D)의 기본 도형을 생성하고, 이를 다양한 디포머(Deformer)라고 하는 다양한 변형 방법을 통해 변형하여 3D 프로그램을 처음 다뤄보는 입문자가 자연스럽게 3D 제작의 기본 개념을 이해할 수 있도록 한다.
- 시네마 4D(Cinema 4D)의 스플라인(Spline) 기본 개념을 이해하고, 이를 활용하여 표면(Surface)를 생성하는 과정에 대해 학습하여 입문자가 원하는 모델링을 만들 수 있도록 한다.
- 모그라프(MoGraph)의 기능을 적용 및 활용 방법을 학습하여 3D 객체(Object)를 복제하거나 랜덤한 움직임을 만드는 방법을 습득한다.
- 시네마 4D(Cinema 4D)의 애니메이션 키 프레임(Keyframe) 생성 및 활용 방법을 이해하여 입문자가 자유롭게 자신이 제작한 3D 객체(Object) 또는 카메라에 움직임을 부여할 수 있도록 한다.
- 시네마 4D(Cinema 4D)의 다양한 카메라와 라이트에 대해 이해하고 이를 활용하여 높은 품질의 3D 장면을 생성할 수 있도록 한다.
- 시네마 4D(Cinema 4D) 의 렌더(Render) 설정 방법을 학습하여, 이미지 또는 영상으로 최종 출력할 수 있도록 한다.
Description
* 본 과정을 수강하시려면 시네마4D 프로그램이 필요합니다.(개별 준비)
* 체험판 제공여부는 프로그램 개발사로 문의를 부탁드립니다.
실무에서 애프터이펙트(After Effect)와 함께 연동하여 범용적으로 사용되는 대표적 3D 프로그램인 시네마 4D(Cinema 4D)의 기본 기능을 학습하고, 이를 활용하여 3D 제작에 적용해봄으로써 원하는 3D 객체(Object) 제작을 자유롭게 할 수 있는 입문자의 인력양성을 목표로 한다.
<강사 소개>
박수인 강사 경력
㈜브이에이커뮤니케이션즈 모션그래픽 아티스트
코어밸런스 2D, 3D 프로그램 기술 지원 및 교육
록필스 대표
방송정보국제교육원 영상그래픽, 모션그래픽 강사
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