Neste curso você aprenderá, passo a passo, tudo o que é necessário para criar personagens 3D com texturas ao estilo hand painted, característico de jogos online e mobile, como League of Legends, Dota, dentre outros jogos no estilo, sem contar que a técnica também pode ser utilizada em produções áudio visuais, ilustração, etc.
No curso, você aprenderá, de forma prática e passo a passo:
MODELAGEM: Faremos a modelagem do personagem, passo a passo, utilizando recursos facilitadores do Blender, como o recurso de simetria e subdivisão.
RIGGING: Nesta etapa, criaremos e configuraremos a estrutura que movimentará o personagem, como se fosse um esqueleto dentro de uma marionete.
MAPEAMENTO UV: Cortaremos a malha do nosso personagem 3D e planificamos para receber uma textura.
TEXTURIZAÇÃO: Nesta etapa, vamos pintar o nosso personagem, inserindo cores básicas, sombras, luzes e detalhes. É uma das etapas mais divertidas do processo e você sentirá como se tivesse pintando uma escultura manualmente.
ANIMAÇÃO: É aqui que a mágica acontece, pois iremos fazer as animações primárias e secundárias de nosso personagem para que ele ganhe vida.
No curso, criaremos um personagem cartoon e simples, porém, nada o impede de usar as técnicas ensinadas para criar personagens mais complexos.
Portanto, não perca tempo e comece hoje mesmo a criar PERSONAGENS 3D HAND PAINTED NO BLENDER.
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