Создание pixel art графики для игр в Photoshop и Unity с 0

Для новичков. С нуля. На реальных примерах. Простые действия - Хороший результат. Готовый мокап в конце курса

Ratings 4.02 / 5.00
Создание pixel art графики для игр в Photoshop и Unity с 0

What You Will Learn!

  • Создавать удобные кисти для быстрого создания различных фонов в Adobe Photoshop
  • Создавать полноценные игровые фоны для 2D игр с учетом эффекта параллакса
  • Экспортировать фоны для игровых движков на примере Unity 5
  • Создавать простых персонажей ОЧЕНЬ БЫСТРО
  • Делать простые анимации прямо в Unity
  • Научитесь красиво преподносить демонстрацию своей работы

Description

О чем этот курс?

Цель этого курса научить вас основам и дать понимание над процессом создания графики для игр, особенно популярной сейчас пиксельной графики.

Я постарался упростить все термины, техники и объект рисования насколько это возможно, чтобы даже полный новичок, не умеющий рисовать и не имеющий опыта работы в каких либо программах, по прохождению этого курса мог самостоятельно создавать несложную стильную графику для своих игр, а может и не только.

Некоторые сложные вещи я намеренно вырезал из курса, чтобы не забивать ими голову новичкам и не пугать, так как эти моменты могут оказаться не посильными для вас в данный момент. Но тем не менее этот курс достаточно полноценный и содержит в себе все необходимые знания и практические приемы, которые помогут вам создать свой первый качественный мокап коммерческого уровня.

Также в курсе присутствуют файлы проекта (конечный результат) для более детального изучения.

Требования для обучения:

Отсутствуют. Курс рассчитан на новичков, не имеющих знания в рисовании, пиксель арте и опыта работы в графическом редакторе Adobe Photoshop. Знания полученные из курса могут применяться в любом графическом редакторе.

Дополнительный курс:

Пять частей длительностью 3 часа 40 минут

Сложность: Новичок/Средний

В этих роликах я с нуля на ваших глазах буду рисовать спрайт вертолета и подробно комментировать процесс, почему я выбрал именно такой цвет, какие горячие клавиши использовал и почему сделал такую линию, а не эту. В общем, я постарался всё разжевать максимально подробно, поэтому при должном терпении у вас всё получится!

Этапы: Идея, Скетч, Контур, Покраска, Объем, Детализация, Полировка

Бесплатные видеокурс

Три серии в которых я покажу создание игрового спрайта на реальном примере для игры Bloodlust 2D

Разобраны все этапы рисования - от планирования и поиска референсов, до покраски, светотени и мелкой детализации.

Who Should Attend!

  • Разработчики игр
  • Художники и дизайнеры
  • Геймдизайнеры
  • Инди разработчики
  • Программистам, которые хотя добавить в свои проекты собственную графику

TAKE THIS COURSE

Tags

  • Photoshop
  • Unity

Subscribers

197

Lectures

31

TAKE THIS COURSE



Related Courses