Substance Designer - Material Procedural - Piso Terracota

Substance Designer

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Substance Designer - Material Procedural - Piso Terracota

What You Will Learn!

  • Criação de material procedural
  • Utilização correta do software
  • Identificar problemas e encontrar soluções
  • Estudar as referencias e criar um material unico e dinamico

Description

Neste curso “Substance Designer - Material Procedural - Piso Terracota” irei ensinar como criar um material procedural, nele utilizaremos o software Substance Designer 2020, o material procedural que iremos criar ao longo curso irá ser um piso de terracota envelhecido. Nesse curso “Substance Designer - Material Procedural - Piso Terracota” além da criação do material procedural irei abordar alguns conceitos básicos do software Substance Designer 2020 que podem ajudar aqueles que estão entrando nesse mundo de criação de materiais. Neste curso “Substance Designer - Material Procedural - Piso Terracota” irei demonstrar o workflow completo de criação e desenvolvimento de uma material único, irei demonstrar todo o processo desde a criação dos shapes iniciais até criação e desenvolvimento de imperfeições pequenas e grandes, detalhes nas pinturas do basecolor map, criação de roughness map, height map, entre outros mapas. Todas técnicas mostradas ao longo do curso criadas podem e devem ser usadas sem restrições. Após a criação do material utilizando o software Substance Designer 2020 iremos exportar todos os mapas que criamos e iremos gerar renders que irão enriquecer o seu portfolio, e para criação destes renders iremos utilizar o software Marmoset Tool Bag, nele abordaremos todos os passo necessários, importação das texturas, definindo efeitos de câmera tudo para enriquecer o render do nosso material.

Who Should Attend!

  • Entusiastas em criação de materiais e pessoas que querem adentrar na area de criação de materiais procedurais

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Tags

  • Game Texturing

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