W tym kursie dowiesz się o możliwościach silnika Unreal Engine 4, jego funkcjach, zastosowaniach oraz możliwościach. Przeprowadzę cię szczegółowo przez cały interfejs i stworzymy własny projekt gdzie dodamy mechanikę wykorzystując wizualne programowanie Blueprints. To nie koniec - dodamy własne UI oraz zrobimy menu główne, a na koniec zbudujemy nasz projekt, tak abyśmy go mogli przetestować na swoim urządzeniu. W końcowym etapie dokonam podsumowania oraz podam wszelkie zasoby edukacyjne, które również po tym kursie pozwolą Ci bardziej rozwinąć swoją wiedzę i być na bieżąco z nowinkami technicznymi.
Skupimy się głównie na praktyce, jednak nie zabraknie również teorii tłumaczącej schemat działania poszczególnych modułów oraz typów narzędzi, które możemy użyć do zbudowania własnych prototypów, produkcji czy preprodukcji. Sam materiał jest również rozszerzony o rozdział poświęcony Real Time Rendering, Efektom Post Process oraz animacjom oraz ich dostosowywaniem do potrzeb szkieletu Unreal Engine. Nie zabrakło również tworzenia sztucznej inteligencji oraz operowania zaawansowanym zachowaniem AI w Behavior Tree.
Na tym kurs się nie kończy. W końcówce maja 2021 roku została wypuszczona wersja wczesnego dostępu Unreal Engine 5 - w tym kursie znajdziesz również materiały tłumaczące różnicę między wersjami oraz proces importowania projektu do najnowszej wersji. Wszelkie zmiany wizualne w edytorze zostaną zestawione z poprzednią wersją Unreal Engine 4.