หลักการของการเขียนโปรแกรมเกม จะวางหลักการตั้งแต่พื้นฐาน ไปจนถึงการเขียนโปรแกรมเกมขั้นสูง นอกจากนั้น ยังอธิบายแนวคิด เทคนิค ของการเขียนโปรแกรมในรูปแบบต่างๆ ผู้เรียนควรมีความรู้พื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมมาบ้าง
โครงสร้างขององค์ความรู้ มีดังนี้
1. พื้นฐาน
2. Screen
3. Input
4. Sprite
5. Double Buffering
6. Sound
7. Collision Detection
8. ตัวอย่างการเขียนเกม Super Mario
9. การใช้งานคลาส Sprite
10. เทคนิคการเขียนโปรแกรมเกม รูปแบบต่างๆ
28
21
TAKE THIS COURSE