En este curso enseñamos a utilizar Godot 4 para crear videojuegos gratis, de forma sencilla y explicada sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a través de la experiencia.
En esta ocasión, recreando el juego Contra, aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego de plataformas (incluso para 2 jugadores), tanto básico como complejo, entendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.
También recreamos a los diferentes actores del primer nivel del juego, así como la escena en su totalidad, incluida la explosión del puente.
Se exhiben fundamentos de la interfaz Godot, lógica y algoritmos antes diferentes aspectos de los videojuegos de plataformas, y manejo del lenguaje GDScript.
Con estos conocimientos podrás crear el resto de niveles y también la mayoría de videojuegos de plataformas 2D que conoces. Por eso es tan importante aprender a crear videojuegos, creando un clásico. Porque los videojuegos clásicos y antiguos tienen muchas características y mecánicas. Los juegos modernos se basan en mecánicas diferentes a las de los videojuegos antiguos. Algunos juegos, con una simple vuelta de tuerca a este tipo de mecánicas, consiguen convertirse en un éxito. De este videojuego clásico han nacido miles, por lo que es un gran punto de partida para alcanzar el éxito.