Neste curso estarei apresentando de forma prático os principais conceitos para que você possa desenvolver seu primeiro jogo utilizando Blueprint na Unreal Engine.
Durante o desenvolvimento do nosso projeto, estarei apresentado o código por trás do um jogo de ação que tenho publicado na internet, para que seja possível visualizar na prática como ocorrem as tratativas durante o desenvolvimento de um projeto de desenvolvimento de jogos que está disponível na internet.
Durante o decorrer do curso estaremos verificando o ponto de inicio do jogo, as mudanças de faces, as animações, dano nos inimigos e no Herói, recarregando a saúde do persoagem, o modo combate, a morte do personagens, o menu, adicionar efeitos sonoros e visuais, a mudança de velocidade "slow motion", câmera zoom e câmera out, ataque comum e especial, além de pegar a espada para combate e modo magia.
Estaremos utilizando em nosso projeto, o personagem em terceira pessoa, um estilo muito utilizando em vários jogos de ação.
No decorrer do desenvolvimento do projeto, estarei apresenta alguns formas de chegar no objetivo do desenvolvimento, durante a criação, na fase de desenvolvimento, estaremos utilizando recursos grátis, disponíveis para download e uso na Unreal Engine, e durante a apresentação do código do jogo que está publicado na internet, serão exibidos recursos que foram pagos mas que agregaram qualidade no projeto final que foi publicado.